Aoki Naofumi

Faculty of Information Science and Technology Media and Network Technologies Information Media Science and TechnologyAssistant Professor
Last Updated :2025/03/20

■Researcher basic information

Degree

  • Doctor of Engineering, Hokkaido University
  • Master of Engineering, Hokkaido University

Researchmap personal page

Research Keyword

  • 言語療法
  • 福祉工学
  • 音響学
  • 音楽療法
  • コンピュータミュージック
  • 外国語教育
  • ステガノグラフィ
  • 電子透かし
  • 音声データベース
  • 音声分析
  • 音声合成
  • 電子回路
  • ディジタル信号処理
  • 音声学
  • Humanoid Agent
  • Cyber Space
  • Network Computing
  • Internet Telephony
  • Facial Recognition
  • Facial Animation
  • Music Therapy
  • Sound Effect Database
  • Computer Music
  • Musical Instruments Information Processing
  • Foreign Language Education
  • Steganography
  • Watermarking
  • Speech Database
  • Speech Analysis
  • Speech Coding
  • Speech Synthesis
  • Electronic Circuit
  • Digital Signal Processing
  • Analog Signal Processing
  • Acoustics
  • Linguistics

Research Field

  • Manufacturing technology (mechanical, electrical/electronic, chemical engineering), Communication and network engineering
  • Humanities & social sciences, Educational technology
  • Informatics, Information theory

Educational Organization

■Career

Committee Memberships

  • 2003
    コンピュータ利用教育協議会, カンファレンス委員, Society

■Research activity information

Awards

  • 2004, FIT情報科学技術フォーラムヤングリサーチャー賞               
    Japan
  • 2001, 電気関係学会北海道支部連合大会若手講演者賞               
    Japan

Papers

  • Motion to Speechによる音声合成システム「Voice Pad」におけるゲーミフィケーションの可能性               
    藍 圭介, 青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2024, 30, Jul. 2024
    Japanese, Symposium
  • rtMRI動画からの音声合成に向けたデータの前処理に関する検討               
    加藤 徳啓, 青木 直史, 土橋 宜典, 山田 昌尚
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2024, 14, Jul. 2024
    Japanese, Symposium
  • ゆらぎ現象を考慮した音声合成のための音源信号のつくり方               
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2024, 13, Jul. 2024, [Lead author]
    Japanese, Symposium
  • Frequency characteristics of amplitude and period fluctuations in synthesized speech including waveform fluctuations made from tuned band noises               
    Naofumi Aoki
    Acoustical Science and Technology, 45, 4, 238, 241, Apr. 2024, [Peer-reviewed], [Lead author]
    English, Scientific journal
  • Generation of 1/fα-like amplitude and period fluctuations in complex sounds based on the additive synthesis approach               
    Naofumi Aoki
    Acoustical Science and Technology, 45, 2, 110, 112, Feb. 2024, [Peer-reviewed], [Lead author]
    English, Scientific journal
  • 楽曲特徴量決定における和声分析の利用について               
    成田 圭吾, 土橋 宜典, 青木 直史
    日本音響学会音楽音響研究会資料, MA2023, 43, Jan. 2024
    Japanese, Symposium
  • 初心者のための機械学習入門:病的音声の自動診断を題材として               
    青木 直史
    認知神経科学, 25, 3-4, 88, 93, Dec. 2023, [Invited], [Lead author]
    Japanese, Scientific journal
  • Designing Synchronization Patterns Minimizing the Latency and the Computational Complexity for Inaudible Sound Communication Systems               
    Naofumi Aoki, Kosei Ozeki, Kenichi Ikeda, Hiroshi Yasuda, Hiroyuki Namba
    IEICE Communications Express (ComEX), Special Cluster in Emerging Communication Technologies in Conjunction with Main Topics of ICETC2022, 12, 8, 392, 397, Dec. 2023, [Peer-reviewed], [Lead author]
    Japanese, Scientific journal
  • Research on Machine Learning Model for Detecting Ultrasonic Signals               
    Kosei Ozeki, Naofumi Aoki, Yoshinori Dobashi
    2023 International Conference on Emerging Technologies for Communications (ICETC 2023), p3-23, Nov. 2023, [Peer-reviewed], [Corresponding author]
    English, International conference proceedings
  • Just intonation is better than equal temperament for transmitting melodic messages in sound communication               
    Naofumi Aoki, Kosei Ozeki, Kenichi Ikeda, Hiroshi Yasuda, Hiroyuki Namba
    2023 International Conference on Emerging Technologies for Communications (ICETC 2023), p1-4, Nov. 2023, [Peer-reviewed], [Lead author]
    English, International conference proceedings
  • FDTD法による頭部伝達関数の音響シミュレーションにおける空間解像度に関する一検討               
    蠣崎 一裕, 青木 直史, 土橋 宜典, 元木 邦俊
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2023-8, Jul. 2023, [Corresponding author]
    Japanese, Symposium
  • スペクトログラム画像を用いた病的音声のスクリーニングにおけるCNNモデルとCRNNモデルの性能比較               
    青木 直史, 全 慶樹
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2023-7, Jul. 2023, [Lead author]
    Japanese, Symposium
  • 1947年に出版された文献「Visible Speech」に残されているスペクトログラム画像からの音声復元               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2023-6, Jul. 2023, [Lead author]
    Japanese, Symposium
  • ドラムパターンを用いた楽曲ジャンル分類に関する一検討               
    荒 尭志, 青木 直史, 土橋 宜典
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2023-5, Jul. 2023, [Corresponding author]
    Japanese, Symposium
  • Pythonで作るエフェクタ               
    青木 直史
    Interface, 6, 26, 37, Jun. 2023, [Invited]
    Japanese
  • A survey of an inverse halftoning technique toward speech restoration of printed spectrogram images               
    Naofumi Aoki
    Acoustical Science and Technology, 44, 4, 336, 339, Apr. 2023, [Peer-reviewed], [Lead author]
    Japanese, Scientific journal
  • Technique of improving speech restoration from spectrograms of short windows for the Griffin-Lim algorithm               
    Naofumi Aoki
    Acoustical Science and Technology, 44, 3, 186, 188, Mar. 2023, [Peer-reviewed], [Lead author]
    Japanese, Scientific journal
  • オイラーグラフ系列にもとづく非可聴音波通信のためのホッピングパターンの設計に関する一検討               
    青木 直史, 尾関 剛成, 池田 研一, 安田 寛, 難波 弘行
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2022-80, Feb. 2023, [Lead author]
    Japanese, Symposium
  • Automatic generation of stage data for music games with sparse target density               
    Atsuhito Udo, Naofumi Aoki, Yoshinori Dobashi
    Acoustical Science and Technology, 44, 2, 49, 57, Feb. 2023, [Peer-reviewed], [Corresponding author]
    Japanese, Scientific journal
  • 「聴覚心理学」を知ってもらう活動               
    竹内 京子, 青木 直史, 荒井 隆行, 鈴木 恵子, 世木 秀明, 秦 若菜, 安 啓一
    日本音響学会音声コミュニケーション研究会・聴覚研究会合同研究会, H-2023-5, Jan. 2023, [Corresponding author]
    Japanese, Symposium
  • Some Evaluations on Spectrogram Art Communications Exchanging Secret Visual Messages               
    Naofumi Aoki, Kenichi Ikeda, Hiroshi Yasuda, Ying Shen, Jin Hou
    2022 6th International Conference on Digital Signal Processing (ICDSP 2022), FE1005, 73, 77, Dec. 2022, [Peer-reviewed], [Lead author]
    English, International conference proceedings
  • Designing Synchronization Patterns Based on Euler Graphs for Inaudible Sound Communication Systems               
    Naofumi Aoki, Kosei Ozeki, Kenichi Ikeda, Hiroshi Yasuda, Hiroyuki Namba
    2022 International Conference on Emerging Technologies for Communications (ICETC 2022), s11-7, Nov. 2022, [Peer-reviewed], [Lead author]
    English, International conference proceedings
  • インタラクティブ音声合成システム``Voice Pad''を利用した言語聴覚士のための音響教育の可能性               
    後藤 大樹, 青木 直史, 藍 圭介, 元木 邦俊
    日本音響学会誌, 78, 10, 557, 565, Oct. 2022, [Peer-reviewed], [Corresponding author]
    Japanese, Scientific journal
  • Crest factor reduction of spectrogram art signals based on clipping and filtering processes               
    Naofumi Aoki, Kenichi Ikeda, Sio Tanba, Hiroshi Yasuda
    IEICE Communications Express (ComEX), Special Cluster in Emerging Communication Technologies in Conjunction with Main Topics of ICETC2021, 11, 8, 480, 484, Aug. 2022, [Peer-reviewed], [Lead author]
    English, Scientific journal
  • 音通信技術の開発と実際               
    池田 研一, 安田 寛, 難波 弘行, 青木 直史, 尾関 剛成
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2022-24, Jul. 2022, [Invited], [Corresponding author]
    Japanese, Symposium
  • FDTD法によるHRTF推定における耳介モデルの解像度に関する一検討               
    蠣崎 一裕, 青木 直史, 土橋 宣典, 元木 邦俊
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2022-23, Jul. 2022, [Corresponding author]
    Japanese, Symposium
  • 超音波信号の音響イベント検出システムの検討               
    尾関 剛成, 青木 直史, 土橋 宜典, 池田 研一, 安田 寛
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2022-22, Jul. 2022, [Corresponding author]
    Japanese, Symposium
  • フルスクラッチ合成による楽器音の音響合成               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2022-15, Jul. 2022, [Lead author]
    Japanese, Symposium
  • 言語聴覚士養成校の聴覚心理学               
    竹内 京子, 青木 直史, 荒井 隆行, 鈴木 恵子, 世木 秀明, 秦 若菜, 安 啓一
    日本音響学会音声コミュニケーション研究会・聴覚研究会合同研究会, SC-2022-7, Jan. 2022, [Corresponding author]
    Japanese, Symposium
  • Acoustic Event Detection of Ultrasonic Signals for Inaudible Sound Communications Using CNN               
    Kosei Ozeki, Naofumi Aoki, Yoshinori Dobashi
    2021 International Conference on Emerging Technologies for Communications (ICETC 2021), P2-7, Dec. 2021, [Peer-reviewed], [Corresponding author]
    English, International conference proceedings
  • Crest Factor Reduction of Spectrogram Art Signals by Using an Audio Clipping Technique               
    Naofumi Aoki, Kenichi Ikeda, Hiroshi Yasuda
    2021 International Conference on Emerging Technologies for Communications (ICETC 2021), P2-17, Dec. 2021, [Peer-reviewed], [Lead author]
    English, International conference proceedings
  • Improving the recognition accuracy of a sound communication system designed with a neural network               
    Kosei Ozeki, Naofumi Aoki, Saki Anazawa, Yoshinori Dobashi, Kenichi Ikeda, Hiroshi Yasuda
    IEICE Transactions on Fundamentals of Electronics, Communications and Computer Sciences, E104-A, Nov. 2021, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal
  • 話者依存の音響モデルの作成におけるサンプル数の比較と検討               
    成田 圭吾, 青木 直史, 有働 篤人, 土橋 宜典
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2021, 16, Jul. 2021
    Japanese, Symposium
  • 音声合成のためのオンラインによる音声データ収集に関する一検討               
    星子 祐哉, 青木 直史, 尾関 剛成, 土橋 宜典
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2021, 15, Jul. 2021
    Japanese, Symposium
  • DIYによる「声帯模型」制作記               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2021, 11, Jul. 2021
    Japanese, Symposium
  • 深層学習による超音波信号分類システムの開発               
    尾関 剛成, 青木 直史, 土橋 宜典, 池田 研一, 安田 寛
    電子情報通信学会技術研究報告応用音声研究会資料, SP2021, 21, Jun. 2021
    Japanese, Symposium
  • インタラクティブ音声合成システムにおけるガイドラインの動的表示               
    後藤 大樹, 青木 直史, 藍 圭介, 元木 邦俊
    電子情報通信学会技術研究報告応用音声研究会資料, SP2021, 18, Jun. 2021
    Japanese, Symposium
  • ディジタルパターンプレイバックにおける摩擦判定についての一検討               
    大竹 裕季, 青木 直史, 尾関 剛成, 土橋 宜典
    電子情報通信学会技術研究報告応用音声研究会資料, SP2021, 13, Jun. 2021
    Japanese, Symposium
  • 音響モデル精度向上のための誤り訂正に関する一検討               
    穴沢 早紀, 青木 直史, 土橋 宜典
    電子情報通信学会技術研究報告応用音声研究会資料, SP2021, 12, Jun. 2021
    Japanese, Symposium
  • 機械学習を用いた歪みエフェクタのデジタルモデリングの高精度化               
    松永 悠斗, 青木 直史, 土橋 宜典, 小嶋 徹也
    電子情報通信学会技術研究報告応用音声研究会資料, SP2021, 11, Jun. 2021
    Japanese, Symposium
  • 機械学習を用いたリズムゲームのステージデータの自動生成の検証               
    有働 篤人, 青木 直史, 土橋 宜典
    電子情報通信学会技術研究報告応用音声研究会資料, SP2021, 10, Jun. 2021
    Japanese, Symposium
  • パーソナライズされた音声合成のための日本語音素バランス文作成               
    髙井 佑洸, 青木 直史, 土橋 宜典
    電子情報通信学会技術研究報告応用音声研究会資料, SP2021, 9, Jun. 2021
    Japanese, Symposium
  • 作ればわかる! ゼロからはじめるディジタルエフェクタのサウンドプログラミング               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告応用音声研究会資料, SP2021, 3, Jun. 2021
    Japanese, Symposium
  • Distortion based watermark extraction technique using 1D CNN
    Yuto Matsunaga, Naofumi Aoki, Yoshinori Dobashi, Tetsuya Kojima
    IEEE The 3rd International Conference on Artificial Intelligence in Information and Communication 2021 (ICAIIC2021), 31, 35, IEEE, Apr. 2021, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Possibilities of Visual Communications Using Additive and Subtractive Spectrogram Arts               
    Naofumi Aoki, Saki Anazawa, Kosei Ozeki, Yoshinori Dobashi, Kenichi Ikeda, Hiroshi Yasuda
    2020 International Workshop on Smart Info-Media Systems in Asia (SISA2020), 133, 137, Dec. 2020, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Examination of Improving Machine-Made Charts for Music Game Generated by a Deep Neural Network               
    Naofumi Aoki, Saki Anazawa, Kosei Ozeki, Yoshinori Dobashi
    2020 International Workshop on Smart Info-Media Systems in Asia (SISA2020), 30, 34, Dec. 2020, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • A Synchronization Technique Using De Bruijn Sequences for Inaudible Sound Communication Systems               
    Naofumi Aoki, Kenichi Ikeda, Hiroshi Yasuda
    2020 International Conference on Emerging Technologies for Communications (ICETC 2020), P2, 4, Dec. 2020, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Evaluation on the Recognition Accuracy of an Inaudible Sound Communication System in Real Environments               
    Kosei Ozeki, Naofumi Aoki, Saki Anazawa, Yoshinori Dobashi, Kenichi Ikeda, Hiroshi Yasuda
    2020 International Conference on Emerging Technologies for Communications (ICETC 2020), P2, 3, Dec. 2020, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Digitizing Text Messages Exchanged in Spectrogram Arts Communications by Using an Optical Characters Reader               
    Saki Anazawa, Naofumi Aoki, Kosei Ozeki, Yoshinori Dobashi, Kenichi Ikeda, Hiroshi Yasuda
    2020 International Conference on Emerging Technologies for Communications (ICETC 2020), N1, 4, Dec. 2020, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • 歪み回路の機械学習ベースモデリングにおける受容野に関する一考察               
    松永 悠斗, 青木 直史, 土橋 宜典, 小嶋 徹也
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2020, 33, Nov. 2020
    Japanese, Symposium
  • Designing a symbol classifier for inaudible sound communication systems using a neural network               
    Kosei Ozeki, Naofumi Aoki, Saki Anazawa, Yoshinori Dobashi, Kenichi Ikeda, Hiroshi Yasuda
    International Symposium on Information Theory and its Applications (ISITA2020), 569, 572, Oct. 2020, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Pythonによるディジタルパターンプレイバックの実装               
    大竹 裕季, 青木 直史, 尾関 剛成, 土橋 宜典
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2020, 12, Jul. 2020
    Japanese, Symposium
  • インタラクティブ音声合成システム「Voice Pad」におけるゲーミフィケーションの可能性               
    後藤 大樹, 青木 直史, 藍 圭介, 元木 邦俊
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2020, 11, Jul. 2020
    Japanese, Symposium
  • Pythonによるサウンドプログラミングの可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2020, 8, Jul. 2020, [Invited]
    Japanese, Symposium
  • ユーザーの要求に適した日本語音素バランス文作成に関する一検討               
    髙井 佑洸, 青木 直史, 土橋 宜典
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2020, 6, Jul. 2020
    Symposium
  • U-Netを用いた非可聴音通信システムにおける雑音低減に関する一検討               
    穴沢 早紀, 青木 直史, 尾関 剛成, 土橋 宜典, 池田 研一, 安田 寛
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2020, 3, Jul. 2020
    English, Symposium
  • 機械学習による非可聴音通信システムにおける信号音識別に関する一検討               
    尾関 剛成, 青木 直史, 穴沢 早紀, 土橋 宜典, 池田 研一, 安田 寛
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2020, 1, Jul. 2020
    Japanese, Symposium
  • Development of an inaudible sound communications system based on a machine learning approach               
    Kosei Ozeki, Naofumi Aoki, Yoshinori Dobashi
    IEEE The 2nd International Conference on Artificial Intelligence in Information and Communication 2020 (ICAIIC2020), 79, 83, Feb. 2020, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • A black box modeling technique for distortion stomp boxes using LSTM neural networks               
    Yuto Matsunaga, Naofumi Aoki, Yoshinori Dobashi, Tetsuya Kojima
    IEEE The 2nd International Conference on Artificial Intelligence in Information and Communication 2020 (ICAIIC2020), 653, 656, Feb. 2020, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • A study on automatic music genre classification based on the summarization of music data               
    Yudai Kikuchi, Naofumi Aoki, Yoshinori Dobashi
    IEEE The 2nd International Conference on Artificial Intelligence in Information and Communication 2020 (ICAIIC2020), 705, 708, Feb. 2020, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Web上に投稿された動画と字幕データによる音声データベース構築               
    高井 佑洸, 青木 直史, 土橋 宜典
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2019, 22, Jul. 2019
    Japanese, Symposium
  • Juliusによる音声データベースのセグメンテーションに関する一考察               
    穴沢 早紀, 青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2019, 21, Jul. 2019
    Japanese, Symposium
  • インタラクティブ音声合成システム「Voice Pad」における無声子音の合成について               
    青木 直史, 藍 圭介
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2019, 20, Jul. 2019
    Japanese, Symposium
  • 特徴量に基づいた楽曲の自動要約に関する一検討               
    菊池 雄大, 青木 直史, 土橋 宜典
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2019, 19, Jul. 2019
    Japanese, Symposium
  • トライアングルの音響分析と音響合成               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2019, 18, Jul. 2019
    Japanese, Symposium
  • デジタルエフェクタ評価ボードの開発               
    買手 健太, 青木 直史, 土橋 宜典
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2019, 4, Jul. 2019
    Japanese, Symposium
  • 機械学習を用いた歪みエフェクタのブラックボックスモデリング               
    松永 悠斗, 青木 直史, 土橋 宜典, 小嶋 徹也
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2019, 3, Jul. 2019
    Japanese, Symposium
  • リズムゲームの譜面データの機械学習による自動生成               
    有働 篤人, 青木 直史, 土橋 宜典
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2019, 2, Jul. 2019
    Japanese, Symposium
  • ニューラルネットワークによる非可聴域における音通信に関する一考察               
    尾関 剛成, 青木 直史, 土橋 宜典
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2019, 1, Jul. 2019
    Japanese, Symposium
  • Some evaluations on a digital watermarking technique for music data using distortion effect               
    MATSUNAGA Yuto, KOJIMA Tetsuya, AOKI Naofumi, DOBASHI Yoshinori, YAMAMOTO Tsuyoshi
    IEICE Transactions on Information and Systems, E102-D, 6, 1119, 1125, Jun. 2019, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal
  • Evaluation of machine-made scores for music games generated by a deep neural network               
    UDO Atsuhito, AOKI Naofumi, DOBASHI Yoshinori, YAMAMOTO Tsuyoshi
    IEEE The 1st International Conference on Artificial Intelligence in Information and Communication, 128, 131, Feb. 2019, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • インタラクティブ音声合成システム「Voice Pad」の開発               
    青木 直史, 藍 圭介
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2018, 87, Jan. 2019
    Japanese, Symposium
  • システムトレードにおけるパラメータ検討のためのビジュアライゼーション               
    須藤 健次, 青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2018, 82, Jan. 2019
    Japanese, Symposium
  • メイカームーブメントを楽しむヒント               
    青木 直史, 葛西 紘貴, 井上 育美, 辻 順平
    電子情報通信学会技術研究報告メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会資料, MVE2018, 32, 2018
    Japanese, Symposium
  • 狸小路商店街のストリートビュー生成に関する一考察               
    安田 星季, 堀 武司, 青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会資料, MVE2018, 28, 2018
    Japanese, Symposium
  • 視線コントロールによる実世界インタフェースの可能性               
    元由 勝人, 青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会資料, MVE2018, 26, 2018
    Japanese, Symposium
  • 手品のトリックにみる情報ハイディングのヒント               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2018, 31, 2018
    Japanese, Symposium
  • リズムゲームの譜面データの機械学習による自動生成               
    有働 篤人, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2018, 27, 2018
    Japanese, Symposium
  • LSTM機械学習を用いた歪みエフェクタのデジタルモデリング               
    松永 悠斗, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2018, 26, 2018
    Japanese, Symposium
  • インタラクティブ音声合成システムによる言語聴覚士のための音響教育               
    青木 直史, 藍 圭介
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2018, 24, 2018
    Japanese, Symposium
  • クロマベクトルを用いた和音推定の精度検証               
    買手 健太, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2018, 5, 2018
    Japanese, Symposium
  • 楽曲の特徴量に基づいた楽曲内部の類似度の計算に関する一検討               
    菊池 雄大, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2018, 4, 2018
    Japanese, Symposium
  • 歪みエフェクトを用いた音響電子透かしの改良               
    松永 悠斗, 小嶋 徹也, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2017, 76, 2018
    Japanese, Symposium
  • 汎用PCにおける音波を用いたジェスチャ検出の応用               
    有働 篤人, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2017, 73, 2018
    Japanese, Symposium
  • 身体障害者のためのQoLプログラミング               
    青木 直史, 元由 勝人
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2017, 72, 2018
    Japanese, Symposium
  • リズムおよび音色の変化による楽曲の分割に関する一検討               
    菊池 雄大, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2017, 70, 2018
    Japanese, Symposium
  • A digital modeling technique for distortion effect based on a machine learning approach               
    MATSUNAGA Yuto, AOKI Naofumi, DOBASHI Yoshinori, YAMAMOTO Tsuyoshi
    APSIPA Annual Summit and Conference, 2018, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Embedding multiple audio data using information misreading technique
    Naofumi Aoki
    Smart Innovation, Systems and Technologies, 82, 161, 168, Springer Science and Business Media Deutschland GmbH, 2018, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, International conference proceedings, Information hiding technique is in general employed for practical applications such as steganography and watermarking. Although the mainstream of the researches on information hiding technique focuses on these practical applications, entertainment usage such as in trick arts may also be within its scope. This paper describes an idea of making audio trick art based on the concept of information misreading technique that retrieves multiple information from identical data by changing the format of data interpretation.
  • A digital watermarking technique for music data using distortion effect
    Yuto Matsunaga, Tetsuya Kojima, Naofumi Aoki, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto
    Acoustical Science and Technology, 39, 1, 37, 39, Acoustical Society of Japan, 2018, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal
  • A study on a digital watermarking technique for music data using distortion effect
    Yuto Matsunaga, Tetsuya Kojima, Naofumi Aoki, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto
    2017 8th International Workshop on Signal Design and Its Applications in Communications, IWSDA 2017, 131, 134, Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., 03 Nov. 2017, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings, In this paper, we propose a novel concept of a digital watermark for music data that focuses on the use of sound effect techniques. This paper describes our proposed technique, which utilizes the distortion effect, frequently employed especially for guitar and bass instruments. In addition, this paper describes the experimental results of evaluating the robustness of the proposed technique against some basic attacks including MP3 coding, tempo alteration, and pitch alteration. It is demonstrated that the proposed technique potentially has good performance against such attacks.
  • [チュートリアル]ゼロからはじめるPure Dataによるサウンドプログラミング               
    青木 直史
    日本音響学会音響教育研究会資料, 9, 1, 25, 32, 2017, [Invited]
    Japanese, Symposium
  • Pure Dataによるインタラクティブ音声合成システムの開発               
    青木 直史, 藍 圭介
    電子情報通信学会技術研究報告メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会資料, MVE2017, 31, 2017
    Japanese, Symposium
  • [招待講演]音響教育におけるサウンドプログラミングの可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2017, 25, 2017, [Invited]
    Japanese, Symposium
  • 汎用PCにおける超音波を用いたジェスチャー検出に関する一検討               
    有働 篤人, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2017, 18, 2017
    Japanese, Symposium
  • 適応信号処理を用いた非線形歪み回路のモデリングに関する一検討               
    松永 悠斗, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2017, 17, 2017
    Japanese, Symposium
  • 音響信号のダイナミクスに基づいたテンポ推定に関する一検討               
    菊池 雄大, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2017, 16, 2017
    Japanese, Symposium
  • 非可聴周波数を利用した音響アプリケーションに関する一考察               
    青木 直史, 須田 祥平, 瀧上 雄大, 山上 晃平, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2017, 14, 2017
    Japanese, Symposium
  • Pure Dataによる音響教育の可能性               
    青木 直史, 藍 圭介
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2016, 74, 2017
    Japanese, Symposium
  • ポケモンGOに関する大学生の意識調査               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2016, 13, 2016
    Japanese, Symposium
  • Pure Dataによるサウンドプログラミングの可能性               
    青木 直史, 藍 圭介
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2016, 14, 2016
    Japanese, Symposium
  • Pure Dataによるマルチメディアプログラミングの可能性               
    青木 直史, 藍 圭介
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2016, 17, 2016
    Japanese, Symposium
  • 北海道における「声を残す」プロジェクト               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2015, 72, 2016
    Japanese, Symposium
  • An interactive speech synthesizer for acoustic education developed with Pure Data               
    AOKI Naofumi
    Joint Meeting of the Acoustical Society of America and the Acoustical Society of Japan, 3315, 2016, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, International conference proceedings
  • An interactive speech synthesizer developed with Pure Data and Touch OSC               
    AOKI Naofumi, AI Keisuke
    Joint 8th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems and 17th International Symposium on Advanced Intelligent Systems, 371, 372, 2016, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, International conference proceedings
  • メイカームーブメントを読み解くヒント               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2015, 22, 2015
    Japanese, Symposium
  • 食からリアリティを考える               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2014, 86, 2015
    Japanese, Symposium
  • エンタテインメントにおける情報ハイディングの可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2014, 66, 2015
    Japanese, Symposium
  • Audio trick art based on information misreading technique               
    AOKI Naofumi
    International Symposium on Temporal Design in Architecture and Environment, 2015, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, International conference proceedings
  • Sound programming using MATLAB               
    AOKI Naofumi
    International Workshop on Time Series Data Sonification, 324, 2015, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, International conference proceedings
  • プロトタイピングから見たITエンジニア教育               
    青木 直史, 葛西 紘貴, 井上 育美, 辻 順平
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2014, 32, 2014
    Japanese, Symposium
  • プロトタイピングによるエンタテインメントの創造               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2014, 5, 2014
    Japanese, Symposium
  • 量子化ビットのランダムシフトを利用した音声スクランブル法               
    朱 治, 山本 克彦, 鵜木 祐史, 青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2013, 109, 2014
    Japanese, Symposium
  • 音響学教育のための教材開発               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2013, 88, 2014
    Japanese, Symposium
  • Study on scramble method for speech signal by using random-bit shift of quantization
    ZHU Zhi, YAMAMOTO Katsuhiko, UNOKI Masashi, AOKI Naofumi
    Journal of Signal Processing, 18, 6, 303, 307, Research Institute of Signal Processing, Japan, 2014, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal, Speech scrambling aims to eliminate intelligibility of original speech in order to preventing eavesdropping and copyright infringement. There is, however, a problem in that completely recovering scrambled speech into the original speech cannot be achieved with conventional methods. In this paper, we propose a speech scrambling method that uses the random-bit-shift of quantization bits with common keys. We evaluated the confidentiality and efficiency of the proposed method by using two objective measures, SER and PESQ. As a result we confirmed that speech signals can be scrambled into completely unintelligible sounds with the proposed method. Moreover, it is possible to restore a scrambled speech signal into the original one completely. In addition, we also confirmed that the scrambled speech signal could not be descrambled correctly with the wrong key.
  • Study on semi-scramble method for speech signals based on phonemic restoration
    YAMAMOTO Katsuhiko, ZHU Zhi, UNOKI Masashi, AOKI Naofumi
    Journal of Signal Processing, 18, 4, 205, 208, 2014, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal
  • 音韻修復現象に着目した半開示音声スクランブル法の検討               
    山本 克彦, 朱 治, 鵜木 祐史, 青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2013, 78, 2013
    Japanese, Symposium
  • 食のリアリティに関する一考察               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2013, 19, 2013
    Japanese, Symposium
  • 音響教育におけるサウンドプログラミングの可能性               
    青木 直史, 藍 圭介
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2013, 43, 2013
    Japanese, Symposium
  • [パネル討論]情報セキュリティから見たITエンジニア教育               
    青木 直史, 三谷 公美, 藤丸 真南海, 岸谷 隆久, 辻 順平, 高橋 知宏
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2013, 27, 2013
    Japanese, Symposium
  • [特別講演]音メディアに求められるクオリティ               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告コミュニケーションクオリティ研究会資料, CQ2013, 17, 2013, [Invited]
    Japanese, Symposium
  • モノラル‐ステレオ変換によるオーディオトリックアートの可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2012, 110, 2013
    Japanese, Symposium
  • [パネル討論]ロードマップ作成から見えてきた情報処理研究分野の将来               
    馬場口 登, 鈴木 陽一, 越前 功, 日置 尋久, 青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2012, 95, 2013
    Japanese, Symposium
  • Introduction to sound programming in super-collider
    Naofumi Aoki, Yota Morimoto
    Acoustical Science and Technology, 34, 5, 342, 343, 2013, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, Scientific journal
  • 物語から生み出されるリアリティ               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2012, 38, 2012
    Japanese, Symposium
  • ソニフィケーション・ツールとしてのSuperCollider               
    森本 洋太, 青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2012, 50, 2012
    Japanese, Symposium
  • 情報ハイディングによる価値創造の可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2012, 10, 2012
    Japanese, Symposium
  • 標本化周波数の変更によるオーディオトリックアートの可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2011, 74, 2012
    Japanese, Symposium
  • Audio trick art: an entertainment application based on information hiding technique               
    AOKI Naofumi
    International Technical Conference on Circuits/Systems, Computers and Communications, 2012, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, International conference proceedings
  • 情報ミスリーディングによるオーディオトリックアートの可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2011, 46, 2011
    Japanese, Symposium
  • ソーシャルメディアによる価値創造の可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2011, 31, 2011
    Japanese, Symposium
  • 仮想世界と現実世界をつなぐ価値創造の可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告コミュニケーションクオリティ研究会資料, CQ2011, 18, 2011
    Japanese, Symposium
  • SuperColliderによるサウンドプログラミング               
    青木 直史, 森本 洋太
    電子情報通信学会技術研究報告応用音響研究会資料, EA2011, 36, 2011
    Japanese, Symposium
  • EMMが目指すマルチメディア情報処理の未来               
    西村 明, 越前 功, 西村 竜一, 新見 道治, 日置 尋久, 青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会資料, EMM2011, 7, 2011
    Japanese, Symposium
  • Audio trick art based on information misreading technique
    Naofumi Aoki
    Proceedings - 7th International Conference on Intelligent Information Hiding and Multimedia Signal Processing, IIHMSP 2011, 306, 309, 2011, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, International conference proceedings, Information hiding technique is employed for some practical applications such as steganography and digital watermarking. Besides these applications, trick art may also be categorized as an application of information hiding technique. This paper describes some examples of trick art. Also, based on the concept named information misreading technique, this paper newly introduces a methodology of making trick art for audio information. © 2011 IEEE.
  • A Band Extension Technique for Narrow-Band Telephony Speech Based on Full Wave Rectification
    Naofumi Aoki
    IEICE TRANSACTIONS ON COMMUNICATIONS, E93B, 3, 729, 731, IEICE-INST ELECTRONICS INFORMATION COMMUNICATIONS ENG, Mar. 2010, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal, This study investigates a band extension technique for narrow-band telephony speech The proposed technique employs full wave rectification that nonlinearly generates high-band overtones from the low band In order to improve the conventional technique. this study investigates a frame-by-frame gain control based on the estimation of gain parameter front narrow-band telephony speech A subjective evaluation indicates that the proposed technique outperforms the conventional technique.
  • プロトタイピングによるモノづくりの可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2010, 71, 2010
    Japanese, Symposium
  • A semi-lossless steganography technique for G.711 telephony speech
    Naofumi Aoki
    Proceedings - 2010 6th International Conference on Intelligent Information Hiding and Multimedia Signal Processing, IIHMSP 2010, 534, 537, 2010, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, International conference proceedings, Steganography may be employed for secretly transmitting side information in order to improve the performance of signal processing such as packet loss concealment and band extension of telephony speech. The previous studies employ LSB replacement technique for embedding steganogram information into speech data. Instead of such a lossy steganography technique, this study has investigated a lossless steganography technique for G.711, the most common codec for telephony systems such as VoIP. The proposed technique in this study exploits the redundancy of G.711 for embedding steganogram information into speech data without degradation. This paper newly investigates the possibility of a semi-lossless steganography technique for increasing the capacity of the lossless steganography technique. © 2010 IEEE.
  • DVI-ADPCMに対するロスレスステガノグラフィの一手法               
    青木 直史
    電子情報通信学会論文誌A, J93-A, 2, 104, 106, 2010, [Peer-reviewed]
    Japanese, Scientific journal
  • リアルバーチャリティー - 映像の中のウソ -               
    栗田 正樹, 青木 直史
    映像情報メディア学会技術報告, 33, 47, 2009
    Japanese, Symposium
  • IP電話におけるロスレス方式のステガノグラフィ技術               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告通信方式研究会資料, CS2009, 53, 2009
    Japanese, Symposium
  • テキストによる音の表現に関する一考察               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2009, 49, 2009
    Japanese, Symposium
  • 狭帯域電話音声の帯域拡張に関する一考察               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告コミュニケーションクオリティ研究会資料, CQ2009, 21, 2009
    Japanese, Symposium
  • サウンドエフェクトを題材としたプログラミング演習               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告音声研究会資料, SP2009, 29, 2009
    Japanese, Symposium
  • A lossless steganography technique for G.711 telephony speech               
    AOKI Naofumi
    APSIPA Annual Summit and Conference, 274, 277, 2009, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Improvement of a band extension technique for G.711 telephony speech by using steganography
    Naofumi Aoki
    IIH-MSP 2009 - 2009 5th International Conference on Intelligent Information Hiding and Multimedia Signal Processing, 487, 490, 2009, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, International conference proceedings, This study investigates a band extension technique for the narrow-band telephony speech encoded with G.711, the most common codec employed in digital speech communications such as IP telephony services. The proposed technique employs full wave rectification that nonlinearly generates high-band overtones. In order to improve the conventional technique, this study investigates the possibility of a subband gain control based on the transmission of side information by using steganography. From the subjective evaluation, it is indicated that the proposed technique may potentially outperform the conventional technique. © 2009 IEEE.
  • Lossless steganography techniques for IP telephony speech taking account of the redundancy of folded binary code
    Naofumi Aoki
    NCM 2009 - 5th International Joint Conference on INC, IMS, and IDC, 1689, 1692, 2009, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings, Steganography can be employed for transmitting side information improving the performance of signal processing such as packet loss concealment and band extension of telephony speech. The previous studies employ LSB replacement technique for embedding steganogram information into speech data. Instead of such a lossy steganography technique, this study investigates the possibility of lossless steganography techniques for G.711 and DVI-ADPCM, the codecs employed in IP telephony services. The proposed techniques in this study exploit the redundancy of the folded binary code employed in these codecs for embedding steganogram information into speech data without degradation. © 2009 IEEE.
  • 音のリアルバーチャリティに関する一考察               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2008, 46, 2008
    Japanese, Symposium
  • MATLABによるサウンド処理のプログラミング演習               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告音声研究会資料, SP2008, 33, 2008
    Japanese, Symposium
  • H8マイコンによる学習用IP電話スタータキットの開発               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告情報ネットワーク研究会資料, IN2008, 19, 2008
    Japanese, Symposium
  • 全波整流にもとづく狭帯域電話音声の一帯域拡張法               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告音声研究会資料, SP2007, 214, 2008
    Japanese, Symposium
  • 非線形量子化にもとづく音声コーデックにおけるロスレスステガノグラフィの一手法               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告非線形問題研究会資料, NLP2007, 141, 2008
    Japanese, Symposium
  • Improvement of band extension technique for G.711 telephony speech based on full wave rectification
    AOKI Naofumi
    International Conference on Digital Audio Effects, 161, 164, 2008, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • A technique of lossless steganography for G.711 telephony speech
    Naofumi Aoki
    2008 FOURTH INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTELLIGENT INFORMATION HIDING AND MULTIMEDIA SIGNAL PROCESSING, PROCEEDINGS, 608, 611, IEEE COMPUTER SOC, 2008, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, International conference proceedings, This study proposes a technique of lossless steganography for G.711, the most common codec for digital speech communications such as VoIP (Voice over IP). The proposed technique in this study exploits the characteristics of G.711 for embedding steganogram information without any degradation. This paper shows the capacity of the proposed technique.
  • モノづくりにみるWeb2.0の可能性
    青木 直史
    コンピュータ&エデュケーション, 24, 26, 31, 2008, [Peer-reviewed], [Invited]
    Japanese, Scientific journal
  • A technique of lossless steganography for G.711
    Naofumi Aoki
    IEICE TRANSACTIONS ON COMMUNICATIONS, E90B, 11, 3271, 3273, IEICE-INST ELECTRONICS INFORMATION COMMUNICATIONS ENG, Nov. 2007, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal, This study proposes a technique of lossless steganography for G.711, the most common codec for digital speech communications systems such as VoIP. The proposed technique exploits the characteristics of G.711 for embedding steganogram information without degradation. This paper shows the capacity of the proposed technique.
  • モノづくりにおけるWeb2.0の可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2007, 45, 2007
    Japanese, Symposium
  • G.711におけるロスレスステガノグラフィに関する一考察               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告回路とシステム研究会資料, CAS2007, 33, 2007
    Japanese, Symposium
  • Potential of value-added speech communications by using steganography
    Naofumi Aoki
    2007 THIRD INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTELLIGENT INFORMATION HIDING AND MULTIMEDIA SIGNAL PROCESSING, VOL II, PROCEEDINGS, 2, 251, 254, IEEE COMPUTER SOC, 2007, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, International conference proceedings, This study investigates the potential of value-added speech communications by using steganography. The quality of speech communications based on VoIP may potentially be degraded by packet loss that is basically inevitable in best-effort communications. This study proposes a packet loss concealment technique for mitigating such degradation by using steganography. In addition, this study also proposes a band extension technique by using steganography.
  • 全波整流に基づくステガノグラフィを用いたG.711音声の一帯域拡張法               
    青木 直史
    電子情報通信学会論文誌B, J90-B, 7, 697, 704, 2007, [Peer-reviewed]
    Japanese, Scientific journal
  • A band extension-technique for G.711 speech using steganography
    Naofumi Aoki
    IEICE TRANSACTIONS ON COMMUNICATIONS, E89B, 6, 1896, 1898, IEICE-INST ELECTRONICS INFORMATION COMMUNICATIONS ENG, Jun. 2006, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal, This study investigates a band extension technique for speech data encoded with G.711, the most common codec for digital speech communications system such as VoIP. The proposed technique employs steganography for the transmission of the side information required for the band extension. Due to the steganography, the proposed technique is able to enhance the speech quality without an increase of the amount of data transmission. From the results of a subjective experiment, it is indicated that the proposed technique may potentially be useful for improving the speech quality, compared with the conventional technique.
  • ステガノグラフィによる電話音声の帯域拡張               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告音声研究会資料, SP2006, 81, 2006, [Peer-reviewed]
    Japanese, Symposium
  • 無線通信を利用した参加型エンターテインメントの可能性に関する一検討               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告通信方式研究会資料, CS2006, 39, 2006
    Japanese, Symposium
  • アミューズメント分野におけるIT系モノづくりの可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2006, 49, 2006
    Japanese, Symposium
  • リアルバーチャリティの要因に関する一考察               
    青木 直史, 栗田 正樹
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2005, 81, 2006
    Japanese, Symposium
  • カラーユニバーサルデザイン - 色覚異常者の見え方と今後の課題,そしてカラーユニバーサルデザインへ -               
    栗田 正樹, 青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告高度交通システム研究会資料, ITS2005, 69, 2006
    Japanese, Symposium
  • リアルバーチャリティを考慮したモノづくりの可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告高度交通システム研究会資料, ITS2005, 68, 2006
    Japanese, Symposium
  • A band extension technique for G.711 speech based on full wave rectification and steganography               
    AOKI Naofumi
    AES 29th International Conference, 124, 127, 2006, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Investigation in Hokkaido including a skill test
    Mori Kaori, Aoki Naofumi, Kosugi Naomi, Soga Toshioki, Tanahashi Jiro, Fujisawa Noriyoshi
    Computer & Education, 21, 17, 23, CIEC, 2006, [Peer-reviewed]
    Japanese, Scientific journal, A survey and skill test were conducted in 11 universities in Hokkaido in a population of approximately 2000 students in 2006, when many of the students had taken the general course subject"Information Study", which was newly set as a mandatory course in high schools, had entered university. The results indicated that the students had covered a wide range of subjects through the Information Study course, and many of the items using computers overlap with the educational content of the courses offered in universities. However, many of the students answered that they could not perform the task for many of the items in the test, and that they are looking for fundamental content that uses the computer operation in information education at university. These results of this survey will form a basis for information education in Hokkaido. In future, this will contribute to liaison between those responsible for information education in high schools and universities.
  • A VoIP packet loss concealment technique taking account of pitch variation in pitch waveform replication
    N Aoki
    ELECTRONICS AND COMMUNICATIONS IN JAPAN PART I-COMMUNICATIONS, 89, 3, 1, 9, SCRIPTA TECHNICA-JOHN WILEY & SONS, 2006, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, Scientific journal, In order-to-realize speech communication by means of best-effort packet communications, which is inherently unsuitable for real-time processing, VoIP addresses the fundamental problem of degradation of communications quality by errors such as packet loss and delay. In the present research, based on the two-sided PWR method, an error concealment technique based on waveform replication, a method of performing error concealment more effectively by taking account of the pitch variations of the speech data in the loss frame is proposed. Evaluation experiments with SNR, PESQ, and DMOS as the metrics suggest the effectiveness of the proposed method. (c) 2005 Wiley Periodicals, Inc.
  • 不特定話者認識及び音声合成の性能向上を勘案した音素セグメンテーション               
    岡田 一秀, 青木 直史, 赤澤 堅造
    日本音響学会聴覚研究会資料, H-2005, 104, 2005
    Japanese, Symposium
  • Development of a VOIP system implementing a high quality packet loss concealment technique
    Naofumi Aoki, Hironari Arai, Kouhei Takano, Tomohiro Namerikawa, Isao Ohmura
    Canadian Conference on Electrical and Computer Engineering, 2005, 308, 311, 2005, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings, Speech quality of VoIP (Voice over Internet Protocol) may potentially be degraded by transmission errors such as packet loss and delay which are basically inevitable in best-effort communications. This study proposes an error concealment technique for such degradation by exploiting a receiver-based technique called pitch waveform replication. For improving the conventional technique, this study investigates a waveform reconstruction technique that also takes account of the pitch variation between the backward and forward frames of gap frames. From experimental results of objective and subjective evaluation, it is indicated that the proposed technique may potentially be useful for improving the speech quality, compared with the conventional technique. In addition, this study has also developed a hardware VoIP system that implements the proposed error concealment technique. © 2005 IEEE.
  • YOSAKOIソーラン祭りのためのサイバー鳴子の開発               
    青木 直史, 棚橋 真, 岸本 英一, 桑野 晃希, 安田 星季, 岩越 睦郎
    電子情報通信学会技術研究報告ヒューマン情報処理研究会資料, HIP2004, 111, 2005
    Japanese, Symposium
  • リアルバーチャリティの可能性について               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告マルチメディア・仮想環境基礎研究会資料, MVE2005, 43, 2005
    Japanese, Symposium
  • 波形の形状分析に基づく音素セグメンテーションの一検討               
    岡田 一秀, 青木 直史
    日本音響学会聴覚研究会資料, H-2005, 26, 2005
    Japanese, Symposium
  • 波形複製におけるピッチ変動を考慮したVoIPにおけるパケット損の一隠ぺい法               
    青木 直史
    電子情報通信学会論文誌B, J88-B, 5, 913, 920, 2005, [Peer-reviewed]
    Japanese, Scientific journal
  • サイバー鳴子が彩るYOSAKOIソーラン祭りの夜               
    青木 直史
    照明学会誌, 89, 3, 166, 168, 2005, [Peer-reviewed], [Invited]
    Japanese, Scientific journal
  • Modification of two-side pitch waveform replication technique for VoIP packet loss concealment
    N Aoki
    IEICE TRANSACTIONS ON COMMUNICATIONS, E87B, 4, 1041, 1044, IEICE-INST ELECTRONICS INFORMATION COMMUNICATIONS ENG, Apr. 2004, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings, Speech quality of VoIP (Voice over Internet Protocol) may potentially be degraded by transmission errors such as packet loss and delay which are basically inevitable in best-effort communications. This study investigates an error concealment technique for such degradation by using a receiver-based technique called pitch waveform replication. For enhancing the conventional technique, this study proposes a waveform reconstruction technique that also takes account of the pitch variation between the backward and forward frames of gap frames. From experimental results of objective evaluation, it is indicated that the proposed technique may potentially be useful for improving the speech quality, compared with the conventional technique.
  • フォトリフレクタ方式によるギター演奏動作のキャプチャリング               
    青木 直史, 棚橋 真, 岸本 英一, 安田 星季, 岩越 睦郎
    電子情報通信学会技術研究報告高度交通システム研究会資料, ITS2003, 53, 2004
    Japanese, Symposium
  • Capturing guitar fingering by photo-reflector technique               
    AOKI Naofumi, TANAHASHI Shin, KISHIMOTO Eiichi, YASUDA Seiki, IWAKOSHI Mutsuroh
    Baltic-Nordic Acoustics Meeting, 1-4, 1, 4, 2004, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • VoIP packet loss concealment based on two-side pitch waveform replication technique using steganography
    N Aoki
    TENCON 2004 - 2004 IEEE REGION 10 CONFERENCE, VOLS A-D, PROCEEDINGS, C52, C55, IEEE, 2004, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings, Speech quality of VoIP (Voice over Internet Protocol) may potentially be degraded by transmission errors such as packet loss and delay which are basically inevitable in best-effort communications. This study investigates an error concealment technique for such degradation by using a receiver-based technique called pitch waveform replication. For enhancing the conventional technique, this study proposes a waveform reconstruction technique that also takes account of the pitch variation between the backward and forward frames of gap frames. From experimental results of objective evaluation, it is indicated that the proposed technique may potentially be useful for improving the speech quality, compared with the conventional technique.
  • 波形複製におけるピッチ変動を考慮したVoIPにおけるパケット損失の一隠蔽法               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告コミュニケーションクオリティ研究会資料, CQ2003, 125, 2004
    Japanese, Symposium
  • サッポロバレーにおける文部科学省知的クラスター創成事業「札幌ITカロッツェリア」の取り組み
    青木 直史
    コンピュータ&エデュケーション, 16, 10, 15, 2004, [Peer-reviewed], [Invited]
    Japanese, Scientific journal
  • Modification of two-side pitch waveform replication technique for VoIP packet loss concealment               
    AOKI Naofumi
    IEICE Transactions on Communications, E87-B, 4, 1041, 1044, 2004, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal
  • A packet loss concealment technique for VoIP using steganography
    N Komaki, N Aoki, T Yamamoto
    IEICE TRANSACTIONS ON FUNDAMENTALS OF ELECTRONICS COMMUNICATIONS AND COMPUTER SCIENCES, E86A, 8, 2069, 2072, IEICE-INST ELECTRONICS INFORMATION COMMUNICATIONS ENG, Aug. 2003, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal, Speech quality of VoIP (Voice over Internet Protocol) may potentially be degraded by transmission errors such as packet loss and delay that are basically inevitable in best-effort communications. This study newly proposes an error concealment technique for such degradation by taking account of both sender-based and receiver-based techniques. In the proposed technique, sender-based side information, which is required by the receiver-based technique, is transmitted by using steganography, so that its datagram is completely compatible with the conventional format of VoIP. From experimental results of objective evaluation, it is indicated that the proposed technique may potentially be useful for improvement of speech quality, compared with the conventional technique.
  • On the user authentication using lossless digital watermarking And Application to MPEG
    MATSUMOTO Kousuke, AOKI Naofumi, AOKI Yoshinao
    ITE Technical Report, 27, 123, 128, The Institute of Image Information and Television Engineers, 2003
    Japanese, In this paper, we propose a new watermark technique, where we embed two kinds of watermark data into DCT coefficients of JPEG images. The first watermark data is a series of compressed binary data related to great and small relations of the coefficients of JPEG image. The second watermark data is a side information. Those two kinds of watermark data are embedded into the low frequency region of DCT. We confirm the validity of proposed method, where we can restore the original clear image by using user's Key from the embedded unclear image. Moreover, we consider the application to MPEG.
  • Research of Inter-cultural Communicating System using Avatar within Ubiquitous Computer Environment : How to make a Communication Tool via Network Using Avatar
    KURITA Masaki, YAMADA Yousuki, AOKI Naofumi, AOKI Yoshinao
    ITE Technical Report, 27, 193, 196, The Institute of Image Information and Television Engineers, 2003
    Japanese, Today the internet uses a lot of text, pictures, videos, animations, etc. to communicate eachother. In this article, we expose the Communicating System using Avator that is easy to make, easy to move, and easy to communicate for everyone. We made two types of 3D models based on MPEG-4 facial animation parameters. One is real face model, the other is a ANIME-model. We will make a database of human emotions that will contribute to easy making facial 3D animation.
  • Application to Fingerprint Image of Robust digital watermarking
    HOU Rong, AOKI Naofumi, AOKI Yoshinao
    ITE Technical Report, 27, 119, 122, The Institute of Image Information and Television Engineers, 2003
    Japanese, In recent years, biometrics has been arising as a technique for user identification. Biometrics employs user's biological characteristics, such as fingerprint, face, and DNA, as ID. In order to apply this technology safely, it is necessary to guarantee the certainty of biometrics data. Digital-watermarking technology has been proposed for this purpose. This technology is used basically for embedding copyright information imperceptibly into digital contents, in order to protect the contents from malicious use. In this study, a robust digital watermarking technique is proposed for the protection of fingerprint image.
  • ステガノグラフィによる高付加価値通信の可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告通信方式研究会資料, CS2003, 116, 2003
    Japanese, Symposium
  • ロバスト型電子透かしの指紋画像への応用               
    侯 蓉, 青木 直史, 青木 由直
    電子情報通信学会技術研究報告高度交通システム研究会資料, ITS2002, 102, 2003
    Japanese, Symposium
  • ステガノグラフィを用いたVoIPにおけるパケット損失の一隠蔽法               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告通信方式研究会資料, CS2003, 47, 2003
    Japanese, Symposium
  • ステガノグラフィを用いたVoIPにおける音声の広帯域化に関する一検討               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告音声研究会資料, SP2003, 72, 2003
    Japanese, Symposium
  • ロスレス型電子透かしを用いたユーザー認証と動画への応用               
    松本 康佑, 青木 直史, 青木 由直
    電子情報通信学会技術研究報告高度交通システム研究会資料, ITS2002, 103, 2003
    Japanese, Symposium
  • 高次局所自己相関特徴と判別分析による顔画像の表情認識               
    山田 陽介, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告高度交通システム研究会資料, ITS2002, 67, 2003
    Japanese, Symposium
  • ユビコン環境利用化身話システム構築のための調査研究               
    栗田 正樹, 山田 陽介, 青木 直史, 青木 由直
    電子情報通信学会技術研究報告高度交通システム研究会資料, ITS2002, 116, 2003
    Japanese, Symposium
  • 数論変換の脆弱型電子透かしとロスレス電子透かしへの応用               
    田森 秀明, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告高度交通システム研究会資料, ITS2002, 101, 2003
    Japanese, Symposium
  • MOGAによるギタータブ譜自動作成に関する一考察               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告非線形問題研究会資料, NLP2002, 99, 2003
    Japanese, Symposium
  • ピッチ波形複製法に基づくステガノグラフィを用いたVoIPにおけるパケット損失の一隠蔽法               
    青木 直史
    電子情報通信学会論文誌B, J86-B, 12, 2551, 2560, 2003, [Peer-reviewed]
    Japanese, Scientific journal
  • 数論変換による脆弱型電子透かしを用いた改ざん位置検出法               
    田森 秀明, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会論文誌A, J86-A, 8, 872, 879, 2003, [Peer-reviewed]
    Japanese, Scientific journal
  • A fragile digital watermarking technique by number theoretic transform
    H Tamori, N Aoki, T Yamamoto
    IEICE TRANSACTIONS ON FUNDAMENTALS OF ELECTRONICS COMMUNICATIONS AND COMPUTER SCIENCES, E85A, 8, 1902, 1904, IEICE-INST ELECTRONICS INFORMATION COMMUNICATIONS ENG, Aug. 2002, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal, This paper suggests that a watermarking technique based on the number theoretic transform (NTT) may effectively be employed for detecting alterations on lossless digital master images. Due to its fragility, the NTT-based technique is sensitive to detecting alterations, compared with that based on the discrete Fourier transform (DFT).
  • MPEG-4の仕様に準拠した顔パラメータの抽出に関する一考察               
    山田 陽介, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告画像工学研究会資料, IE2002, 32, 2002
    Japanese, Symposium
  • ギタータブ譜作成における遺伝的アルゴリズムの適用               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告非線形問題研究会資料, NLP2002, 26, 2002
    Japanese, Symposium
  • 波形置換に基づくVoIPにおけるパケット損失の一隠蔽法               
    小牧 憲子, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告コミュニケーションクオリティ研究会資料, CQ2002, 59, 2002
    Japanese, Symposium
  • 数論変換による脆弱型電子透かしを用いた静止画像の改ざん位置検出と改ざん訂正               
    田森 秀明, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告画像工学研究会資料, IE2002, 45, 2002
    Japanese, Symposium
  • Lecture on digital signal processing using wireless LAN               
    HOMMA Hirotoshi, AOKI Yoshinao, AOKI Naofumi, YAMAMOTO Tsuyoshi
    IEEE International Conference on Information Technology Based Higher Education and Training, 2002, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • High quality speech synthesis based on the reproduction of the randomness in speech signals
    N Aoki
    IEICE TRANSACTIONS ON FUNDAMENTALS OF ELECTRONICS COMMUNICATIONS AND COMPUTER SCIENCES, E84A, 9, 2198, 2206, IEICE-INST ELECTRONICS INFORMATION COMMUNICATIONS ENG, Sep. 2001, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal, A high quality speech synthesis technique based on the wavelet subband analysis of speech signals was newly devised for enhancing the naturalness of synthesized voiced consonant speech. The technique reproduces a speech characteristic of voiced consonant speech that shows unvoiced feature remarkably in the high frequency subbands. For mixing appropriately the unvoiced feature into voiced speech, a noise inclusion procedure that employed the discrete wavelet transform was proposed. This paper also describes a developed speech synthesizer that employs several random fractal techniques. These techniques were employed for enhancing especially the naturalness of synthesized purely voiced speech. Three types of fluctuations, (1) pitch period fluctuation, (2) amplitude fluctuation, and (3) waveform fluctuation were treated in the speech synthesizer. In addition, instead of a normal impulse train, a triangular pulse was used as a simple model for the glottal excitation pulse. For the compensation for the degraded frequency characteristic of the triangular pulse that overdecreases than the spectral -6dB/oct characteristic required for the glottal excitation pulse, the random fractal interpolation technique was applied. In order to evaluate the developed speech synthesis system, psychoacoustic experiments were carried out. The experiments especially focused on how the mixed excitation scheme effectively contributed to enhancing the naturalness of voiced consonant speech. In spite that the proposed techniques were just a little modification for enhancing the conventional LPC (linear predictive coding) speech synthesizer, the subjective evaluation suggested that the system could effectively gain the naturalness of the synthesized speech that tended to degrade in the conventional LPC speech synthesis scheme.
  • ステガノグラフィを用いたVoIPにおけるパケット消失隠蔽に関する一考察               
    青木 直史, 山本 強, 青木 由直
    電子情報通信学会技術研究報告情報ネットワーク研究会資料, IN2001, 107, 2001
    Japanese, Symposium
  • XMLによる音声データベースの構築とクライアント/サーバー音声合成システムの開発               
    青木 直史, アレキサンダー・ブルガー, 山本 強, 青木 由直
    電子情報通信学会技術研究報告データ工学研究会資料, DE2001, 112, 2001
    Japanese, Symposium
  • 非線形マッチング処理を用いた音声波形ゆらぎ解析と音声合成への応用               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告非線形問題研究会資料, NLP2001, 30, 2001
    Japanese, Symposium
  • MPEG4に準拠した顔アニメーション生成に関する一考察               
    山田 陽介, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告画像工学研究会資料, IE2001, 41, 2001
    Japanese, Symposium
  • 数論変換を用いた改ざん検出可能な電子透かし方式               
    田森 秀明, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告画像工学研究会資料, IE2001, 33, 2001
    Japanese, Symposium
  • Analysis and synthesis of waveform fluctuation in sustained vowels based on a nonlinear time warping technique               
    AOKI Naofumi
    IEICE International Symposium on Nonlinear Theory and its Applications, 445, 448, 2001, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • The synthesis of MPEG-4 based facial animation by tracking feature points of facial images               
    YAMADA Yosuke, AOKI Naofumi, YAMAMOTO Tsuyoshi
    International Symposium: Toward a Development of KANSEI Technology, 219, 222, 2001, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Development of a speech synthesis system utilizing a Lisp XML interface               
    AOKI Naofumi, BURGER Alexander
    International Symposium: Toward a Development of KANSEI Technology, 165, 168, 2001, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Frequency domain analysis and synthesis of the waveform fluctuations in sustained vowels               
    AOKI Naofumi
    International Symposium: Toward a Development of KANSEI Technology, 113, 116, 2001, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Enhancing the naturalness of synthesized speech by using the random fractalness of vowel source signals
    N Aoki, T Ifukube
    ELECTRONICS AND COMMUNICATIONS IN JAPAN PART III-FUNDAMENTAL ELECTRONIC SCIENCE, 84, 1, 11, 20, SCRIPTA TECHNICA-JOHN WILEY & SONS, 2001, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, Scientific journal, Random fractal character observed in vowel source signals obtained by linear predictive analysis was investigated using a multiresolution analysis method based on Schauder expansion. With the results of the Schauder analysis, a technique for enhancing the naturalness of synthesized vowels was newly developed. Synthesized vowels produced by a linear predictive synthesis method tend to exhibit a butterlike unnatural quality due to oversimplifying the source signals as an impulse train. This study shows that such degraded voice quality can be improved by (1) removing the discontinuities in the impulse train, and (2) restoring the reduced power in the high-frequency region by employing random fractal interpolation technique devised in this study. Psychoacoustic experiments evaluated the validity of the proposed technique. (C) 2000 Scripta Technica.
  • 多重解像度解析に基づく音声信号のピッチ抽出に関する一考察               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告ディジタル信号処理研究会資料, DSP2000, 65, 2000
    Japanese, Symposium
  • ギター演奏の学習支援を目的としたタブ譜作成自動化に関する検討               
    青木 直史, 青木 由直, 山本 強
    電子情報通信学会技術研究報告教育工学研究会資料, ET2000, 43, 2000
    Japanese, Symposium
  • 音声信号におけるランダムネスの解析に基づいた高品質音声合成の実現               
    青木 直史
    電子情報通信学会技術研究報告回路とシステム研究会資料, CAS2000, 42, 2000
    Japanese, Symposium
  • Embedding and extracting digital watermark using the average of DCT coefficients               
    MORITA Yuji, AOKI Yoshinao, AOKI Naofumi, YAMAMOTO Tsuyoshi
    IEEE International Symposium on Intelligent Signal Processing and Communication Systems, 375, 378, 2000, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Development of a rule-based speech synthesis system for the Japanese language using a MELP vocoder               
    AOKI Naofumi
    European Signal Processing Conference, 773, 776, 2000, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Acoustical ray tracing system for visualizing simulated sound reflection from a plane rock wall in acoustical archaeology
    N Aoki, Y Aoki, Y Kudoh, N Tonouchi, M Takase
    ACOUSTICAL IMAGING, VOL 25, 25, 229, 234, KLUWER ACADEMIC/PLENUM PUBL, 2000, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Construction of an avatar language chatting system for communication across the linguistic barrier of different languages               
    AOKI Yoshinao, KIM Jun-Soek, AOKI Naofumi, YAMAMOTO Tsuyoshi, BURGER Alexander, KIM Sang-Woon
    IASTED International Conference on Signal Processing and Communications, 490, 494, 2000, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal
  • Low bit-rate video by creation of avatars for a certain class of video images - a VRML/Java approach               
    TAKAYA Kunio, AOKI Naofumi
    IEEE International Conference on Communications, Control and Signal Processing, 239, 243, 2000, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Analysis and perception of spectral 1/f characteristics of amplitude and period fluctuations in normal sustained vowels
    N Aoki, T Ifukube
    JOURNAL OF THE ACOUSTICAL SOCIETY OF AMERICA, 106, 1, 423, 433, ACOUSTICAL SOC AMER AMER INST PHYSICS, Jul. 1999, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal, Two kinds of fluctuations are always observed in the steady parts of normal sustained vowels. One is amplitude fluctuation, defined as the cyclic changes of maximum peak amplitudes. The other is period fluctuation, defined as the cyclic changes of pitch periods. The primary purpose of this paper is to present quantitative descriptions of amplitude and period sequences obtained from normal sustained vowels. These fluctuation sequences consisted of maximum peak amplitudes or pitch periods extracted successively from 512 consecutive pitch periods in the steady part. Results of the frequency analysis indicated that their frequency characteristics seemed to be subject to the spectral 1/f power law. In order to investigate the possibility that the frequency characteristics of the fluctuation sequences influence the voice quality of sustained vowels, psychoacoustic experiments were conducted. Amplitude and period sequences evaluated in the experiments were spectral 1/f(0) (white noise), 1/f, 1/f(2), and 1/f(3) sequences, respectively. The experimental results indicated that the subjective voice quality of synthesized sustained vowels could reflect the differences in the frequency characteristics of the fluctuation sequences. (C) 1999 Acoustical Society of America. [S0001-4966(99)01507-6].
  • Implementation of MELP vocoder using lifting wavelet transform
    N. Aoki, T. Ifukube, K. Takaya
    IEEE Region 10 Annual International Conference, Proceedings/TENCON, 1, 194, 197, Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., 1999, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings, This paper describes an implementation of MELP (mixed excitation linear prediction) vocoder. Subband division required for implementing the MELP vocoder was performed by the lifting wavelet transform. A new method to generate an appropriate glottal waveform was devised. In addition, three kinds of fluctuations observed in the steady parts of voiced speech were incorporated to enhance the naturalness of synthesized speech.
  • Wavelet subband filters for mixed excitation linear predictive (MELP) vocoder               
    AOKI Naofumi, TAKAYA Kunio
    IEEE International Symposium on Intelligent Signal Processing and Communication Systems, 753, 756, 1999, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • MELP vocoder using lifting wavelet transform               
    AOKI Naofumi, TAKAYA Kunio
    IEEE Pacific Rim Conference on Communications, Computers and Signal Processing, 392, 395, 1999, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • Modeling the randomness of speech signals for the enhancement of the voice quality of synthesized speech               
    AOKI Naofumi, IFUKUBE Tohru, TAKAYA Kunio
    15th International Conference on Noise in Physical Systems and 1/f Fluctuations, 199, 202, 1999, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • H.263 facial video image coding with the MELP voice codec               
    TAKAYA Kunio, DING Li, AOKI Naofumi
    IEEE International Workshop on Soft Computing in Industry, 228, 233, 1999, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • 母音音源信号のランダムフラクタル性を利用した合成音声の自然性改善
    青木 直史, 伊福部 達
    電子情報通信学会論文誌A, J82-A, 9, 1437, 1445, 一般社団法人電子情報通信学会, 1999, [Peer-reviewed]
    Japanese, Scientific journal
  • 合成持続発声母音の自然性改善を目的とした音源波形揺らぎの生成とその主観的および客観的評価               
    青木 直史, 伊福部 達
    電子情報通信学会論文誌D-II, J82-D-II, 5, 843, 852, 1999, [Peer-reviewed]
    Japanese, Scientific journal
  • 持続発声母音における振幅ゆらぎ及びピッチゆらぎの周波数特性とその音響心理的効果               
    青木 直史, 伊福部 達
    電子情報通信学会論文誌A, J82-A, 5, 649, 657, 1999, [Peer-reviewed]
    Japanese, Scientific journal
  • Fractal modeling of fluctuations in the steady part of sustained vowels for high quality speech synthesis
    N Aoki, T Ifukube
    IEICE TRANSACTIONS ON FUNDAMENTALS OF ELECTRONICS COMMUNICATIONS AND COMPUTER SCIENCES, E81A, 9, 1803, 1810, IEICE-INST ELECTRONICS INFORMATION COMMUNICATIONS ENG, Sep. 1998, [Peer-reviewed]
    English, Scientific journal, The naturalness of normal sustained vowels is considered to be attributable to the fluctuations observed in the steady part where speech signal is seemingly almost periodic. There always exist two kinds of involuntary fluctuations in the steady part of sustained vowels, even if the sustained vowels are phonated as steadily as possible. One is pitch period fluctuation and the other is waveform fluctuation. In this study, frequency analyses on these fluctuations were conducted in order to investigate their general characteristics. The results of the analyses suggested that the frequency characteristics of the fluctuations were possible to be approximated as 1/f(beta)-like, which is regarded as the specific feature of random fractal. Therefore, a procedure based on random fractal generation methods was proposed in order to produce these fluctuations for the improvement of the voice quality of synthesized sustained vowels. A series of psychoacoustic experiments was also conducted to evaluate the proposed technique. Experimental results indicated that the proposed technique was effective for synthesized sustained vowels to be perceived as human-like. Unlike the sustained vowels which were synthesized without pitch period fluctuation nor waveform fluctuation, the synthesized sustained vowels which contained the fluctuations were not perceived as buzzer-like, which is the major problem of the voice quality of synthesized sustained vowels. However, it was also found that both of the fluctuations were not always the acoustic cues for the naturalness of normal sustained vowels. The synthesized sustained vowels which contained the fluctuations whose frequency characteristics were the same as that of white noise were perceived as noise-like, which is not at all the voice quality of normal sustained vowels. The results of psychoacoustic experiments indicated that the frequency characteristics of the fluctuations, which are possible to be modeled as 1/f(beta)-like, were the significant factors for the naturalness of normal sustained vowels.
  • PARCOR分析合成システムにおける母音音源波形のウェーブレット圧縮に関する考察               
    青木 直史, 伊福部 達
    電子情報通信学会技術研究報告音声研究会資料, SP97, 126, 1998
    Japanese, Symposium
  • PARCOR分析合成における音源信号のウェーブレット解析とそれに基づいたパルス列音源の改善               
    青木 直史, 伊福部 達
    日本音響学会聴覚研究会資料, H-98, 49, 1998
    Japanese, Symposium
  • Investigation of acoustical ray-tracing method for measurement reflective structure in acoustical archaeology
    Y Kudoh, Y Aoki, N Aoki
    ICSP '98: 1998 FOURTH INTERNATIONAL CONFERENCE ON SIGNAL PROCESSING, PROCEEDINGS, VOLS I AND II, 1399, 1402, IEEE, 1998, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings, It is assumed that some ancient structures were designed to have acoustic effects such as amplification of a speaker's voice. Since sounds leave no marks, this assumption can only be confirmed by measuring the acoustical reflection characteristics of the structure. In order to theoretically understand the characteristics of echoic phenomena, we developed the acoustical ray tracing method based on the principle that spatial frequencies of acoustical signals correspond to the slope of acoustical rays. This paper shows that the inverse propagation of rays reflected from a plane wall can be visualized according to the above principle, resulting in the display of a few secondary sound sources on a rock wall. Examples of computer simulation and a preliminary experiment are presented along with a theoretical formulation.
  • Fractal interpolation for the modification of pulse source signal in PARCOR synthesizer
    N Aoki, T Ifukube
    ICSP '98: 1998 FOURTH INTERNATIONAL CONFERENCE ON SIGNAL PROCESSING, PROCEEDINGS, VOLS I AND II, 650, 653, IEEE, 1998, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings, It is considered that the buzz voice quality of thesized speech. which is one of the major problems of PARCOR synthesizer, is caused by rapid and large discontinuities: of pulse train source signals. This paper focuses on the characteristics of the discontinuities in source signals which are derived from sustained voir cis using PACOR inverse filtering. Wavelet analysis indicates that the characteristics of the discontinuities in these source signals are different from those of pulse train. Based on this result, a new technique for the modification of pulse train is proposed.
  • Fractal modeling of glottal waveform for high quality speech synthesis               
    AOKI Naofumi, IFUKUBE Tohru
    16th International Congress on Acoustics and 135th Meeting Acoustical Society of America, 245, 246, 1998, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings
  • 1/fピッチゆらぎおよび1/f振幅ゆらぎの母音合成における有効性の検討               
    青木 直史, 伊福部 達
    電子情報通信学会技術研究報告音声研究会資料, SP96, 125, 1997
    Japanese, Symposium
  • 母音における波形ゆらぎの生成とその知覚特性               
    青木 直史, 伊福部 達
    日本音響学会聴覚研究会資料, H-97, 43, 1997
    Japanese, Symposium
  • 合成持続発声母音の自然性改善を目的とした波形ゆらぎの生成とその主観的および客観的評価               
    青木 直史, 伊福部 達
    電子情報通信学会技術研究報告音声研究会資料, SP97, 52, 1997
    Japanese, Symposium
  • Fractal modeling of fluctuations in sustained vowels for high quality speech synthesis
    AOKI Naofumi, IFUKUBE Tohru
    IEICE International Symposium on Nonlinear Theory and its Applications, 1185, 1188, 1997, [Peer-reviewed], [Invited]
    English, International conference proceedings
  • The generation of waveform fluctuation for the enhancement of the quality of sustained vowels
    N Aoki, T Ifukube
    ICICS - PROCEEDINGS OF 1997 INTERNATIONAL CONFERENCE ON INFORMATION, COMMUNICATIONS AND SIGNAL PROCESSING, VOLS 1-3, 998, 1002, IEEE, 1997, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings, It is indicated that the pitch-synchronous subtle waveform fluctuations of sustained vowels are the acoustic cue for the naturalness in case the sustained vowels do not include fundamental frequency fluctuations. From the viewpoint of speech synthesis, it is expected that the more naturally sounding sustained vowels can be synthesized by incorporating the appropriately modeled waveform fluctuations. In this study, the waveform fluctuations of the inverse-filtered normal sustained vowels were analyzed with the aim of high quality speech synthesis. The series of the analyses suggested that the waveform fluctuations could be modeled by the same rule for all speech samples obtained from ten male subjects. In addition, the psychoacoustic experiments confirmed the validity of the method which generates the completely artificial waveform fluctuations for the remarkable enhancement of the quality of sustained vowels.
  • 音源信号の振幅ゆらぎによる合成音の自然性               
    青木 直史, 伊福部 達
    電子情報通信学会技術研究報告音声研究会資料, SP95, 137, 1996
    Japanese, Symposium
  • 1/fピッチゆらぎによる合成母音の自然性の向上               
    青木 直史, 伊福部 達
    日本音響学会聴覚研究会資料, H-96, 42, 1996
    Japanese, Symposium
  • Two 1/f fluctuations in sustained phonation and their roles on naturalness of synthetic voice
    N Aoki, T Ifukube
    ICECS 96 - PROCEEDINGS OF THE THIRD IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON ELECTRONICS, CIRCUITS, AND SYSTEMS, VOLS 1 AND 2, 311, 314, I E E E, 1996, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings, Two fluctuations are always observed in sustained phonation. These have been called shimmer (perturbations of glottal pulse amplitudes) and jitter (perturbations of pitch period durations). Both are known as involuntary laryngeal behaviors during the phonation. Our study on these phenomena revealed that their characteristics from nonpathological phonation are not completely random but are regulated by the power law, that is widely known as 1/f(gamma) fluctuation. In order to indentify the roles of 1/f(gamma) jitter and shimmer, a series of psychoacoustic experiments was conducted. In a paired comparisons test each of twenty-five subjects individually was instructed to select more human-like synthetic voices among stimuli with four different jitter patterns such as Gaussian white noise, 1/f(gamma) fluctuation, summation of three sinusoids fluctuation, and no fluctuation. Another comparisons test about stimuli with three different shimmer patterns also was conducted. The results of the experiments supported that both 1/f(gamma) jitter and shimmer are crucial cues for a synthetic voice to be perceived as natural.
  • An analysis of fluctuation on sustained vowel waveform from the viewpoint of 1/f shimmers               
    AOKI Naofumi, IFUKUBE Tohru
    Joint Meeting of the Acoustical Society of America and the Acoustical Society of Japan, 913, 918, 1996, [Peer-reviewed]
    English, International conference proceedings

Other Activities and Achievements

  • Development of an Interactive Speech Synthesizer Using Pure Data
    青木 直史, 藍 圭介, 電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報, 117, 252, 55, 58, 19 Oct. 2017
    電子情報通信学会, Japanese
  • Possibility of Pure Data for Education in Acoustics
    青木 直史, 藍 圭介, 電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報, 116, 449, 1, 6, 30 Jan. 2017
    電子情報通信学会, Japanese
  • Introduction to speech signal processing and sound programming for beginners
    Aoki Naofumi, THE JOURNAL OF THE ACOUSTICAL SOCIETY OF JAPAN, 73, 4, 230, 238, 2017, [Peer-reviewed], [Invited]
    Acoustical Society of Japan, Japanese, Introduction scientific journal
  • Possibility of Pure Data for Multimedia Programming
    青木 直史, 藍 圭介, 電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報, 116, 34, 99, 102, 19 May 2016
    電子情報通信学会, Japanese
  • オープンソースのブロック型言語Pure Dataではじめるサウンド信号処理 (第2回)               
    青木 直史, 藍 圭介, Interface, 1, 170, 173, 2016, [Invited]
    Japanese, Introduction commerce magazine
  • オープンソースのブロック型言語Pure Dataではじめるサウンド信号処理 (第3回)               
    青木 直史, 藍 圭介, Interface, 2, 160, 163, 2016, [Invited]
    Japanese, Introduction commerce magazine
  • オープンソースのブロック型言語Pure Dataではじめるサウンド信号処理 (第4回)               
    青木 直史, 藍 圭介, Interface, 3, 156, 158, 2016, [Invited]
    Japanese, Introduction commerce magazine
  • オープンソースのブロック型言語Pure Dataではじめるサウンド信号処理 (第5回)               
    青木 直史, 藍 圭介, Interface, 4, 146, 148, 2016, [Invited]
    Japanese, Introduction commerce magazine
  • オープンソースのブロック型言語Pure Dataではじめるサウンド信号処理 (第6回)               
    青木 直史, 藍 圭介, Interface, 5, 142, 144, 2016, [Invited]
    Japanese, Introduction commerce magazine
  • オープンソースのブロック型言語Pure Dataではじめるサウンド信号処理 (第7回)               
    青木 直史, 藍 圭介, Interface, 6, 147, 151, 2016, [Invited]
    Japanese, Introduction commerce magazine
  • オープンソースのブロック型言語Pure Dataではじめるサウンド信号処理 (第8回)               
    青木 直史, 藍 圭介, Interface, 7, 150, 152, 2016, [Invited]
    Japanese, Introduction commerce magazine
  • オープンソースのブロック型言語Pure Dataではじめるサウンド信号処理 (第9回)               
    青木 直史, 藍 圭介, Interface, 8, 126, 130, 2016, [Invited]
    Japanese, Introduction commerce magazine
  • オープンソースのブロック型言語Pure Dataではじめるサウンド信号処理 (第10回)               
    青木 直史, 藍 圭介, Interface, 9, 164, 167, 2016, [Invited]
    Japanese, Introduction commerce magazine
  • オープンソースのブロック型言語Pure Dataではじめるサウンド信号処理 (第11回)               
    青木 直史, 藍 圭介, Interface, 10, 159, 161, 2016, [Invited]
    Japanese, Introduction commerce magazine
  • オープンソースのブロック型言語Pure Dataではじめるサウンド信号処理 (第12回)               
    青木 直史, 藍 圭介, Interface, 11, 102, 106, 2016, [Invited]
    Japanese, Introduction commerce magazine
  • Discussion about Reality from Food
    AOKI Naofumi, 電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報, 114, 485, 57, 60, 03 Mar. 2015
    In order to generate reality in virtual world, it is important to understand how human feels reality. Focusing on some topics of food, this paper discusses the essence of reality from the viewpoint of food., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Q&Aコーナー               
    青木 直史, 日本音響学会誌, 71, 6, 299, 2015, [Invited]
    Japanese, Introduction scientific journal
  • Pure Data               
    青木 直史, Interface, 11, 85, 2015, [Invited]
    Japanese, Introduction commerce magazine
  • オープンソースのブロック型言語Pure Dataではじめるサウンド信号処理 (第1回)               
    青木 直史, 藍 圭介, Interface, 12, 162, 165, 2015, [Invited]
    Japanese, Introduction commerce magazine
  • Education for IT Engineers from the Viewpoint of Prototyping
    AOKI Naofumi, KASAI Hirotaka, INOUE Ikumi, TSUJI Junpei, Technical report of IEICE. Multimedia and virtual environment, 114, 239, 1, 6, 09 Oct. 2014
    Prototyping some practical systems based on hardware and software technologies is an important skill for IT engineers. In order to develop such a skill, PBL (Project-Based Learning) education is expected to be an effective approach. This report introduces some examples about such educational topics at Hokkaido University., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Creation of Entertainment by Prototyping
    Naofumi Aoki, IPSJ SIG technical reports, 2014, 21, 1, 2, 30 May 2014
    Manufacturing by prototyping is an important viewpoint for creating new entertainment. This paper describes recent topics about manufacturing by prototyping with some demonstration., Information Processing Society of Japan (IPSJ), Japanese
  • Poster Presentation : Study on scramble method for speech signal by using random bit shift of quantization
    ZHU Zhi, YAMAMOTO Katsuhiko, UNOKI Masashi, AOKI Naofumi, 電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報, 113, 480, 57, 62, 07 Mar. 2014
    Speech scrambling aims to eliminate the intelligibility of original speech in order to preventing eavesdropping and copyright infringement. There is, however, a problem in that completely recovering scrambled speech into the original speech cannot be achieved with conventional methods. In this paper, we propose a speech scrambling method that uses the random-bit-shift of quantization bits with common keys. We evaluated the confidentiality and efficiency of the proposed method by using two objective measures, SER and PESQ. As a result we confirmed that speech signals could be scrambled into completely unintelligible sounds with the proposed method. Moreover, it is possible to restore a scrambled speech signal into the original one completely. In addition, we also confirmed that the scrambled speech signal could not be descrambled correctly with the wrong key. Finally, in order to increase the confidentiality, we investigated possibility of improved method, that randomizes the order of samples in addition to the proposed method., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Development of Teaching Materials for Acoustics
    AOKI Naofumi, 電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報, 113, 415, 1, 4, 27 Jan. 2014
    Acoustics is one of the curriculums for training speech therapists. It seems that sound demonstration is an effective way for teaching acoustics. This paper describes a case study of an educational program for beginners based on learning through listening., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Education for IT Engineers from the Viewpoint of Prototyping
    青木 直史, 葛西 紘貴, 井上 育美, ヒューマンインタフェース学会研究報告集, 16, 1, 6, 2014
    ヒューマンインタフェース学会, Japanese
  • Study on Semi-Scramble Method for Speech Signals Based on Phonemic Restoration
    YAMAMOTO Katsuhiko, ZHU Zhi, UNOKI Masashi, AOKI Naofumi, 電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報, 113, 291, 59, 64, 14 Nov. 2013
    Speech scramble method can encrypt the digital audio signal for guaranteeing the confidentiality of speech content. This is a very important technique for preventing eavesdropping and unauthorized copying. There are typical methods such as scramble methods based on speech codecs and reverse scrambling in the frequency domain. However, there seems to be impossible for completely recovering the scrambled speech signal into the original signal. Moreover, nobody can hear out the partial speech content from speech signals scrambled by these methods. This paper proposes a speech scramble method based on random-bit shift of quantization bits using the public key. This paper, then, proposes a semi-scramble method for speech signals based on phonemic restoration, by making flexible use of the proposed method. We evaluated confidentiality and efficiency of the proposed methods by carrying out two objective tests (SER and PESQ). As the results, we confirmed that the speech signals can be fully restored from the scrambled speech by the proposed methods. In addition, we also confirmed that the semi-scrambled speech can be perceived as the original one., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Some Discussion about Reality of Food
    AOKI Naofumi, Technical report of IEICE. Multimedia and virtual environment, 113, 227, 1, 4, 26 Sep. 2013
    This paper describes some topics about reality of food. From the viewpoint of human sensory characteristics such as sight and taste, this paper discusses some techniques for making reality of food., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Panel Discussion : Education for IT Engineers from the Viewpoint of Information Security
    AOKI Naofumi, MITANI Takahashi Kumi, FUJIMARU Manami, KISHIYA Takahisa, TSUJI Junpei, TAKAHASHI Tomohiro, 電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報, 113, 138, 187, 192, 18 Jul. 2013
    Problems related to information securities, such as cyber-terrorism, are becoming serious social issues. IT engineers are expected to be more skillful at dealing with such problems. In order to educate IT engineers, their community activities play important roles in knowledge exchange. This report introduces some examples about such educational topics., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Special Talk : Quality Required for Sound Media
    AOKI Naofumi, Technical report of IEICE. CQ, 113, 123, 19, 24, 11 Jul. 2013
    Wide spread of information devices has diversely changed the environment of sound media. Taking account of such situations, this paper discusses some viewpoints for considering the quality of sound media by introducing some case studies., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Possibility of Audio Trick Art by Mono to Stereo Conversion
    AOKI Naofumi, 電子情報通信学会技術研究報告 : 信学技報, 112, 467, 19, 22, 07 Mar. 2013
    Besides some industnal applications such as steganography and digital watermarking, the concept of information hiding is found in some entertainment applications including trick art. This paper describes an idea for making audio trick art by mono to stereo conversion., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • A-10-10 Stucture Optimization for Multi-beam SSB Parametric Audio System
    Yamakami Kohei, Yamamoto Tsuyoshi, Aoki Naofumi, Proceedings of the IEICE General Conference, 2013, 167, 167, 05 Mar. 2013
    The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Panel Discussion : Discussing the future possibility of the information processing research area through planning road map
    Babaguchi Noboru, Suzuki Yo-iti, Echizen Isao, Hioki Hirohisa, Aoki Naofumi, 電子情報通信学会技術研究報告 : 信学技報, 112, 420, 25, 30, 29 Jan. 2013
    Abstract Technical Committee on Enriched Multimedia (EMM) prepared its roadmap about the research direction in the future. Based on the roadmap, this panel discussion exchanges opinions about the possibility of the information processing research area by the expert members of EMM., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Reality Generated from Stories
    AOKI Naofumi, Technical report of IEICE. Multimedia and virtual environment, 112, 221, 67, 70, 27 Sep. 2012
    In order to generate reality in virtual world, it is important to understand how human feels reality. This paper considers the reality generated by stories by focusing on the human ability of making stories., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • K-021 Audio Trick Art Using Modulo Operation
    Aoki Naofumi, 情報科学技術フォーラム講演論文集, 11, 3, 591, 592, 04 Sep. 2012
    Forum on Information Technology, Japanese
  • A Possibility of Value Creation Based on Information Hiding
    AOKI Naofumi, IEICE technical report. Social Implications of Technology and Information Ethics, 112, 127, 67, 70, 12 Jul. 2012
    Discovering secret information may potentially satisfy the curiosity of consumer. This viewpoint can be a technique for value creation in entertainment applications. This paper discusses the possibility of value creation based on information hiding along with some related topics., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • ソニフィケーション・ツールとしてのSuperCollider—SuperCollider as a tool for sonification—応用音響
    森本 洋太, 青木 直史, 電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報, 112, 125, 29, 33, Jul. 2012
    東京 : 電子情報通信学会, Japanese
  • Possibility of Audio Trick Art by Information Misreading
    AOKI Naofumi, 電子情報通信学会技術研究報告 : 信学技報, 111, 287, 37, 40, 14 Nov. 2011
    Besides some industrial applications such as steganography and digital watermarking, the concept of information hiding is found in some entertainment applications including trick art. This paper describes an idea for making audio trick art based on information misreading technique., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • P-17 Microcomputer Workshop for Students Studying Electronics and Information Engineering
    AOKI Naofumi, 工学教育研究講演会講演論文集, 23, 59, 750, 751, 22 Aug. 2011
    Japanese Society for Engineering Education, Japanese
  • SuperColliderによるサウンドプログラミング—Sound programming in SuperCollider—応用音響
    青木 直史, 森本 洋太, 電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報, 111, 89, 37, 40, Jun. 2011
    東京 : 電子情報通信学会, Japanese
  • SuperColliderによるサウンドプログラミング—Sound programming in SuperCollider
    青木 直史, 森本 洋太, 聴覚研究会資料 = Proceedings of the auditory research meeting, 41, 4, 275, 278, Jun. 2011
    東京 : 日本音響学会, Japanese
  • リアルバーチャリティー - 映像の中のウソ=人間にとって現実よりもリアルな架空世界のこと -
    栗田 正樹, 青木 直史, O plus E, 32, 7, 799, 803, 2010, [Invited]
    アドコム・メディア, Japanese, Introduction commerce magazine
  • 音響プログラミング入門
    青木 直史, 日本音響学会誌, 66, 8, 381, 386, 2010, [Peer-reviewed], [Invited]
    Japanese, Introduction scientific journal
  • Real Virtuality : The Format of Technical Report
    KURITA Masaki, AOKI Naofumi, IEICE technical report, 109, 267, 33, 38, 30 Oct. 2009
    We want to find the behavior of brain to think how to process the data of 2-dimensions movies., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • B-11-1 A Study on Band Extension of Telephony Speech
    Aoki Naofumi, Proceedings of the IEICE General Conference, 2007, 2, 431, 431, 07 Mar. 2007
    The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • フーリエ解析と音声信号処理               
    青木 直史, 数理科学, 532, 23, 28, 2007, [Invited]
    Japanese, Introduction commerce magazine
  • 2007PCカンファレンス講演会報告:「参加型情報化社会でWisdom Of Crowdsは構築できるか」               
    青木 直史, コンピュータ&エデュケーション, 23, 56, 60, 2007, [Invited]
    Japanese, Meeting report
  • 北海道における情報教育の共通基盤形成に向けた調査2007               
    森 夏節, 藤澤 法義, 曽我 聰起, 青木 直史, 棚橋 二朗, 小杉 直美, 皆川 雅章, 2007PCカンファレンス論文集, 409, 412, 2007
  • B-11-14 A Band Extension Technique for VoIP Speech Using Steganography
    Aoki Naofumi, Proceedings of the IEICE General Conference, 2006, 2, 418, 418, 08 Mar. 2006
    The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Possibilities of Manufacturing Taking Account of Real Virtuality
    AOKI Naofumi, 映像情報メディア学会技術報告, 30, 13, 125, 128, 20 Feb. 2006
    Japanese
  • Color Universal Design : How the color blind people see the world? To Do List for Color Universal Design
    KURITA Masaki, AOKI Naofumi, 映像情報メディア学会技術報告, 30, 13, 129, 132, 20 Feb. 2006
    Japanese
  • Phoneme-segmentation which is specialized to analyze a shape
    OKADA Kazuhide, AOKI Naofumi, IEICE technical report. Speech, 104, 696, 59, 64, 25 Feb. 2005
    To separate the original uttered voice by every phoneme is called 'Segmentation'. When this process is accurately done, for voice synthesis it is possible to concatenate every phoneme sequentially so as to be listened naturally and understandingly as one word or a sentence, and for voice recognition it is possible to hold the phoneme specialized dictionary so as to be recognized from waveform shape. Actually there are researchers or physicians who can distribute category of phoneme from the others, observing the periodical or not periodical of function itself, irregularity from the maximum poll's redundancy change, or the drastic change of the poll's number on waveform including uttered area. In this paper how to do efficient and reliable shape-oriented segmentation should be done as unit of phoneme is investigated including what kind of shape parameter we should adopt and how we should merge them for thresh-holding toward phoneme separation taking random taken 20 vocabulary which contain 150 phonemes totally., The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • D-11-110 Motion Capturing of Guitar Fingering by Image Processing Technique
    Aoki Naofumi, Tanahashi Shin, Kishimoto Eiichi, Yasuda Seiki, Iwakoshi Mutsuroh, Proceedings of the IEICE General Conference, 110, 110, 2005
    The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • K-088 Development of IT musical instruments for assisting the performance of dancers
    Aoki Naofumi, Tanahashi Shin, Kishimoto Eiichi, Kuwano Kouki, Yasuda Seiki, Iwakoshi Mutsurou, 情報科学技術フォーラム一般講演論文集, 3, 3, 593, 594, 20 Aug. 2004
    Forum on Information Technology, Japanese
  • D-11-66 Development of Motion Capture System for Guitar
    Aoki Naofumi, Tanahashi Shin, Kishimoto Eiichi, Yasuda Seiki, Iwakoshi Mutsuroh, Proceedings of the IEICE General Conference, 2004, 2, 66, 66, 08 Mar. 2004
    The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Motion Capture for the Fingering of Guitar by Means of Photo-Reflector Method
    AOKI Naofumi, TANAHASHI Shin, KISHIMOTO Eiichi, YASUDA Seiki, IWAKOSHI Mutsuroh, ITE technical report, 28, 6, 25, 28, 02 Feb. 2004
    映像情報メディア学会, Japanese
  • 2004PCカンファレンス全体会シンポジウム報告:「メディアと教育」 - 学びのコンテンツを考える -               
    青木 直史, コンピュータ&エデュケーション, 17, 59, 62, 2004, [Invited]
    Japanese, Meeting report
  • A Localizing Technique of Alteration Using Fragile Digital Watermarking Based on Number Theoretic Transform
    TAMORI Hideaki, AOKI Naofumi, YAMAMOTO Tsuyoshi, IEICE transactions on fundamentals of electronics, communications and computer sciences, 86, 8, 2180, 2180, 01 Aug. 2003
    The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, English
  • Automated Guitar Tablatures Generation Using MOGA
    AOKI Naofumi, 日本音響学会研究発表会講演論文集, 2003, 1, 859, 860, 18 Mar. 2003
    Japanese
  • On the user authentication using lossless digital watermarking to MPEG
    Matsumoto Kousuke, AOKI Naofumi, AOKI Yoshinao, Proceedings of the IEICE General Conference, 2003, 2, 34, 34, 03 Mar. 2003
    The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • The Expression Recognition of Facial Images Using Higher-order Local Autocorrelation Features and Discriminant Analysis
    YAMADA Yosuke, AOKI Naofumi, YAMAMOTO Tsuyoshi, ITE technical report, 27, 8, 145, 148, 03 Feb. 2003
    This study focuses the expression recognition of facial images using higher-order local autocorrelation features and discriminant analysis. Higher-order local autocorrelation features are the higher-order extension of the autocorrelation function which is shift-invariant, and the range of the displacements is restricted within a 3×3 local region, the center of which is the reference point. Discriminant analysis linearly maps the primitive leaning data classified into some classes into new discriminant space, which maximizes the inner-class covariance while minimizing the between-class covariance. In this experiment, we photographs facial images of some test subjects with live basic expressions and calculates the recognition rate of expression using higher-order local autocorrelation features and discriminant analysis. We also consider the application to facial animation using the locus of expression changes in discriminant space., The Institute of Image Information and Television Engineers, Japanese
  • Application of Number Theoretic Transform to Fragile and Lossless Watermarking
    TAMORI Hideaki, AOKI Naofumi, YAMAMOTO Tsuyoshi, ITE technical report, 27, 9, 113, 118, 03 Feb. 2003
    Most robust digital watermarking, which is based on orthogonal transform, has high security because signature data is embedded in the domain of transforms. We have suggested watermarking techniques based on the number theoretic transform which is a type of orthogonal tranform. The number theoretic transform can be calculated without round-off error and has fragile nature of coefficient. In this paper, we introduce fragile and lossless watermarking techniques using the characteristics of the NTT., The Institute of Image Information and Television Engineers, Japanese
  • LF-6 Packet Loss Concealment in VoIP Using Two-Side PWR Technique
    Komaki Noriko, Aoki Naofumi, Yamamoto Tsuyoshi, 情報技術レターズ, 1, 103, 104, 13 Sep. 2002
    Forum on Information Technology, Japanese
  • I-29 A Study on the Recognition of Facial Expression Using Higher-order Local Autocorrelation Features and Multiresolution Images
    YAMADA Yosuke, AOKI Naofumi, YAMAMOTO Tsuyoshi, 情報科学技術フォーラム一般講演論文集, 2002, 3, 57, 58, 13 Sep. 2002
    Forum on Information Technology, Japanese
  • J-43 Fragile Digital Watermarking Technique Based on Number Theoretic Transform for Localization and Correction of Digital Image Alteration
    Tamori Hideaki, Aoki Naofumi, Yamamoto Tsuyoshi, 情報科学技術フォーラム一般講演論文集, 2002, 3, 287, 288, 13 Sep. 2002
    Forum on Information Technology, Japanese
  • A Concealment Technique for the Packet Loss in VoIP Based on Waveform Substitution
    KOMAKI Noriko, AOKI Naofumi, YAMAMOTO Tsuyoshi, ITE Technical Report, 26, 47, 47, 52, 05 Jul. 2002
    Speech quality of VoIP is degraded by transmission errors such as packet loss that is inevitable in best-effort communications. We have studied how to decrease such degradation. This study investigated PWR (Pitch Waveform Replication) method that is employed as an error hiding technique. The previous version of PWR employs an interpolation where past speech data is only used. For the decrease of some artifacts such as echoic quality in the begging and end of phonation, this study has proposed a new version that takes account of an interpolation from future speech data. In order to shorten the delay of the pitch extraction from future speech data, the proposed method employs a template matching. From the experimental results of objective and subjective evaluation, it is indicated that the proposed method is potentially useful for the improvement of speech quality., The Institute of Image Information and Television Engineers, Japanese
  • ギター演奏者の読譜能力および演奏能力の解析に基づいた高精度タブ譜作成自動化に関する研究               
    青木 直史, 財団法人ローランド芸術文化振興財団助成レポート平成13年度, 13, 15, 2002, [Invited]
    Japanese, Technical report
  • The Synthesis of MPEG-4 Based Animated Face by Tracking Feature Points of Facial Images
    Yamada Yosuke, Aoki Naofumi, Yamamoto Tsuyoshi, Proceedings of the Society Conference of IEICE, 2001, 201, 201, 29 Aug. 2001
    The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Development of a Speech Synthesis System Utilizing Lisp XML Interface
    Okano Tetsuhiro, Aoki Naofumi, Burger Alexander, Yamamoto Tsuyoshi, Proceedings of the Society Conference of IEICE, 2001, 238, 238, 29 Aug. 2001
    The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • A Technique of Character Code Embedding for Detecting Alteration on Still Images Using Fermat Number Transform
    Tamori Hideaki, Aoki Naofumi, Yamamoto Tsuyoshi, Proceedings of the Society Conference of IEICE, 2001, 120, 120, 29 Aug. 2001
    The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Speech data description by XML and the development of a speech browser
    Aoki Naofumi, Yamamoto Tsuyoshi, Aoki Yoshinao, Proceedings of the IEICE General Conference, 2001, 1, 183, 183, 07 Mar. 2001
    The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Concealment Technique for Frame Loss in Speech Data Using Steganography
    Aoki Naofumi, Yamamoto Tsuyoshi, Aoki Yoshinao, Proceedings of the Society Conference of IEICE, 236, 236, 2001
    The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • Automated tablature generation from staff notation with fingering instruction
    Aoki Naofumi, Aoki Yoshinao, Yamamoto Tsuyoshi, Proceedings of the Society Conference of IEICE, 2000, 183, 183, 07 Sep. 2000
    The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • A study of automated tablature generation for assisting playing the guitar
    Aoki Naofumi, Aoki Yoshinao, Proceedings of the IEICE General Conference, 213, 213, 2000
    The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, Japanese
  • A study on rule-based speech synthesis by MELP scheme.
    Aoki Naofumi, Ifukube Tohru, Proceedings of the Society Conference of IEICE, 1999, 0, 217, 217, 16 Aug. 1999
    社団法人電子情報通信学会, Japanese
  • Implementation of MELP vocoder using DSP evaluation board TMS320C62
    Aoki Naofumi, Ifukube Tohru, Takaya Kunio, Proceedings of the IEICE General Conference, 1999, 1, 232, 232, 08 Mar. 1999
    社団法人電子情報通信学会, Japanese
  • Wavelet compression on the waveform of source signal and its reconstruction using fractal interpolation
    AOKI Naofumi, IFUKUBE Tohru, 日本音響学会研究発表会講演論文集, 1998, 1, 251, 252, 01 Mar. 1998
    Japanese
  • 合成持続発声母音の自然性改善を目的とした波形ゆらぎの生成とその主観的および客観的評価
    青木 直史, 伊福部 達, 言語・音声理解と対話処理研究会, 19, 9, 16, Oct. 1997
    人工知能学会, Japanese
  • The generation of waveform fluctuation for the enhancement of the naturalness of synthesized sustained vowels and its perception characteristics
    AOKI Naofumi, IFUKUBE Tohru, 日本音響学会研究発表会講演論文集, 1997, 2, 205, 206, 01 Sep. 1997
    Japanese
  • An modeling of waveform fluctuation on sustained vowels using 1/f fluctuation
    AOKI Naofumi, IFUKUBE Tohru, 日本音響学会研究発表会講演論文集, 1997, 1, 229, 230, 01 Mar. 1997
    Japanese
  • A Proposal of Mixed Excitation Speech Synthesis using 1/f fluctuation
    AOKI Naofumi, IFUKUBE Tohru, Proceedings of the Society Conference of IEICE, 1996, 464, 464, 18 Sep. 1996
    合成音声における自然性の再現を目的として、母音合成時に不規則信号を音源信号に付加する試みがなされてきている。いわゆるmixed excitation音声合成方式として知られる方法は、バズ音源と白色雑音源の併用によってLPCボコーダ等の線形分離音声合成システムによる合成音声の音質の向上を目的としている。ここで提案する音声合成方式も同様に音源信号を周期信号と非周期信号の和で表現する。周期信号には-12dB/octの声帯フィルタを通過したパルス列信号を用いる。非周期信号には1/fゆらぎのクラスに分類される不規則信号を用いる。本方式は音声知覚に重要なacoustic cueを再現することによる合成母音の自然性の向上を目的としている。, 社団法人電子情報通信学会, Japanese
  • An Application of 1/f Fluctuation to the Synthesis of Sustained Vowel
    AOKI Naofumi, IFUKUBE Tohru, 日本音響学会研究発表会講演論文集, 1996, 2, 195, 196, 01 Sep. 1996
    Japanese
  • 音原信号の振幅ゆらぎによるバズ音質の改善
    青木 直史, 伊福部 達, 電子情報通信学会総合大会講演論文集, 1996, 1, 239, 239, 11 Mar. 1996
    線形音声合成モデルに基づいた人工喉頭による合成音と比較すると、健常者の自然な音声信号はピッチゆらぎや波形ゆらぎを有し、これらが音声の自然性の一因であるとの報告がある。本稿では健常者の母音/a/の振幅ゆらぎをそのまま人工喉頭の音源信号の振幅ゆらぎとして計算機シミュレーションにより音声合成し、合成音に対する心理実験を行った。バズ音質の改善に有効とされるRosenberg波を音源信号とし、測定から得た1/f^δ特性を持つゆらぎを音源信号の振幅ゆらぎとして音声合成したところ、音源信号の周期性により知覚されるバズ音質が改善されることが明らかになった。, 一般社団法人電子情報通信学会, Japanese
  • A role of amplitude fluctuation of source for the synthetic voice
    Aoki Naofumi, Ifukube Tohru, Proceedings of the IEICE General Conference, 1996, 1, 238, 238, 11 Mar. 1996
    線形音声合成モデルに基づく音声合成の応用として人工喉頭がある。その合成音質はLPCボコーダ等の線形音声合成システムにおける合成音質と同様の問題があることが報告されている。特に人工喉頭における音源信号は発声の大部分を占める有声音合成を目的とするために周期信号としてある。そのために生じるバズ音質が合成音声の自然性を低下させる原因となり改善すべき課題となっている。本稿では音源信号にバズ音の改善に有効とされるRosenberg波を適用し、さらに振幅ゆらぎを付加し音声合成を試みた。結果としてゆらぎを有する音声信号では自然性に影響を与える側波構造を生じていることが明らかになった。, 社団法人電子情報通信学会, Japanese

Books and other publications

  • ArduinoとProcessingではじめるプロトタイピング入門               
    青木 直史
    講談社, 2017, [Single work]
  • ゼロからはじめる音響学               
    青木 直史
    講談社, 2014, [Single work]
  • レット症候群ハンドブックⅡ               
    青木 直史
    日本レット症候群協会, 2013, [Joint translation]
  • Multimedia Information Hiding Technologies and Methodologies for Controlling Data               
    AOKI Naofumi, Enhancement of speech quality in telephony communications by steganography
    IGI Global, 2013, [Joint work]
  • サウンドプログラミング入門 - 音響合成の基本とC言語による実装 -               
    青木 直史
    技術評論社, 2013, [Single work]
  • Recent Advances in Steganography               
    AOKI Naofumi, Lossless steganography for speech communications
    InTech, 2012, [Joint work]
  • 冗長性から見た情報技術 - やさしく理解する原理と仕組み -               
    青木 直史
    講談社, 2011, [Single work]
  • ブレッドボードではじめるマイコンプログラミング               
    青木 直史
    技術評論社, 2010, [Single work]
  • C言語ではじめる音のプログラミング - サウンドエフェクトの信号処理 -               
    青木 直史
    オーム社, 2008, [Single work]
  • H8マイコンによるネットワーク・プログラミング - C言語ではじめる組み込みマイコン入門 -               
    青木 直史
    技術評論社, 2008, [Single work]
  • ディジタル・サウンド処理入門 - 音のプログラミングとMATLAB(Octave・Scilab)における実際 -               
    青木 直史
    CQ出版社, 2006, [Single work]
  • Acoustical ray tracing system for visualizing the simulated sound reflection from a plane rock wall in acoustical archaeology               
    Acoustical Imaging, (Eds. Halliwell and Wells), Kluwer Academic/Plenum Publishers, 2000

Lectures, oral presentations, etc.

  • テーラーメイド音声合成のための音声データベース構築の一検討               
    青木 直史, 穴沢 早紀, 髙井 佑洸, 須藤 健次
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 09 Nov. 2019, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • Web上に投稿された動画と字幕データによる音声データベース構築               
    髙井 佑洸, 青木 直史, 土橋 宜典
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 09 Nov. 2019, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ニューラルネットワークによる音通信の識別率向上に関する一検討               
    尾関 剛成, 青木 直史, 土橋 宜典
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 09 Nov. 2019, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 歪みエフェクタの機械学習と学習のデータに関する一考察               
    松永 悠斗, 青木 直史, 土橋 宜典
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 09 Nov. 2019, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 特徴量に基づいた楽曲要約手法および楽曲類似度の計算手法に関する一検討               
    菊池 雄大, 青木 直史, 土橋 宜典
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 09 Nov. 2019, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 楽曲の要約過程におけるクラスタリング手法に関する一検討               
    菊池 雄大, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    日本音響学会春季研究発表会, 07 Mar. 2019, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • トライアングルの音響分析に関する一考察               
    青木 直史
    日本音響学会春季研究発表会, 06 Mar. 2019, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • Deep Neural Networkを用いた歪みエフェクタのデジタルモデリングに関する一検討               
    松永 悠斗, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強, 小嶋 徹也
    05 Mar. 2019, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 音声データベースの音素ラベリングに関する一考察               
    買手 健太, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    日本音響学会春季研究発表会, 05 Mar. 2019, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • リズムゲームの譜面データの機械学習による自動生成手法の評価               
    有働 篤人, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    日本音響学会春季研究発表会, 05 Mar. 2019, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • インタラクティブ音声合成システム「Voice Pad」の可能性               
    青木 直史, 藍 圭介
    日本音響学会春季研究発表会, 05 Mar. 2019, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • スマートスピーカーから学ぶ音声科学               
    青木 直史
    札幌市青少年科学館 先端科学技術講座, 24 Feb. 2019, Japanese, Public discourse
    [Invited], [Domestic Conference]
  • プログラミングボランティアのお誘い               
    青木 直史
    第24回NORTHインターネット・シンポジウム2018, 2018, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • サウンドプログラミングによる言語聴覚士のための音響教育教材の開発               
    青木 直史, 藍 圭介
    日本音響学会春季研究発表会, 2018, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ブロック構造に基づいた非線形歪み回路のモデリング               
    松永 悠斗, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    日本音響学会春季研究発表会, 2018, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 楽器音を対象とした「ほぼあらゆる音をつくる」ことの挑戦               
    青木 直史
    音学シンポジウム2018, 2018, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 歪みエフェクタのデジタルモデリングに関する研究               
    松永 悠斗, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2018, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 自動音声セグメンテーションに関する一考察               
    買手 健太, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2018, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • MFCCを用いた楽曲内部の類似度の計算に関する一検討               
    菊池 雄大, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2018, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • リズムゲームの譜面データの機械学習による自動生成               
    有働 篤人, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2018, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • マルチタッチデバイスを利用したインタラクティブ音声合成システムの開発               
    青木 直史, 藍 圭介
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2018, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • Pure Dataによる言語聴覚士のための音響教育教材の開発               
    青木 直史, 藍 圭介
    日本音響学会春季研究発表会, 2017, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ICT/IoTとは               
    青木 直史
    「ICT/IoT×北海道づくり」を目指す勉強会, 2017, Japanese, Public discourse
    [Domestic Conference]
  • プラグインを作るための基礎講座 - エフェクタのしくみを理解する               
    青木 直史, 塚原 義弘
    Future Sound Interface, 2017, Japanese, Public discourse
    [Domestic Conference]
  • 音響信号のダイナミクスに基づいたテンポ及び楽曲構造推定               
    菊池 雄大, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2017, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 正弦波モデルによる歌声のMIDIデータ化               
    能戸 宏之, グドール 聖哉, 青木 直史, 元木 邦俊, 佐藤 晴彦
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2017, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 非線形歪み回路のディジタルモデリングに関する一検討               
    松永 悠斗, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2017, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 音韻ラベリングのための音声セグメンテーションに関する一考察               
    青木 直史, 須藤 健次
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2017, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 汎用PCにおける音波を用いたジェスチャー検出に関する一検討               
    有働 篤人, 青木 直史, 土橋 宜典, 山本 強
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2017, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 成熟社会のモノづくり               
    青木 直史
    第22回NORTHインターネット・シンポジウム2016, 2016, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 北海道における「声を残す」プロジェクトから見えてきた課題               
    青木 直史
    日本音響学会春季研究発表会, 2016, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • Pure Dataによるサウンドプログラミングのリテラシー教育について               
    青木 直史, 藍 圭介
    電子情報通信学会ソサイエティ大会, 2016, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 想いをカタチにするものづくり革命               
    青木 直史
    第90回サイエンス・カフェ札幌, 2016, Japanese, Public discourse
    [Invited], [Domestic Conference]
  • 音韻ラベリングのための音声波形エディタの開発               
    青木 直史, 須藤 健次
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2016, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 音をカガクする×音をアートする               
    青木 直史, 塚原 義弘
    三岸好太郎美術館 音楽のある土曜セミナー, 2015, Japanese, Public discourse
    [Invited], [Domestic Conference]
  • 「ほぼあらゆる音をつくる」ことの可能性               
    青木 直史
    日本音響学会春季研究発表会, 2015, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ほぼあらゆる音をつくる               
    青木 直史
    北海道新聞社会福祉振興基金助成事業「声を残すことへの挑戦」報告会, 2015, Japanese, Public discourse
    [Invited], [Domestic Conference]
  • 妄想をカタチにする               
    青木 直史
    第4回NetSci研究会/CCS研究会合同ワークショップナイトセッション, 2015, Japanese, Invited oral presentation
    [Invited], [Domestic Conference]
  • MATLABによるサウンドプログラミング               
    青木 直史
    日本音響学会秋季研究発表会, 2015, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ビジュアルプログラミング言語Pure Dataによるサウンドプログラミング               
    青木 直史, 藍 圭介
    日本音響学会第144回技術講習会, 2015, Japanese, Public discourse
    [Invited], [Domestic Conference]
  • やっぱヒューマンでしょ:MVEが名称変更を議論する理由               
    小林 稔, 上岡 玲子, 酒田 信親, 三上 弾, 青木 直史, 全 炳東, 中村 祐一, 柳田 康幸, 井原 雅行
    電子情報通信学会HCGシンポジウム2015, 2015, Japanese, Nominated symposium
    [Invited], [Domestic Conference]
  • 北海道における「声を残す」プロジェクト               
    青木 直史
    電子情報通信学会HCGシンポジウム2015, 2015, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 言語聴覚士のための音響学教育               
    青木 直史
    日本音響学会春季研究発表会, 2014, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ギターエフェクタによるサウンドメイキング術               
    青木 直史, 塚原 義弘
    日本音響学会秋季研究発表会, 2014, Japanese, Public discourse
    [Invited], [Domestic Conference]
  • 音響教育における音楽の役割               
    青木 直史
    日本音響学会秋季研究発表会, 2014, Japanese, Invited oral presentation
    [Invited], [Domestic Conference]
  • 言語聴覚士国家試験のための音響教育               
    青木 直史
    日本音響学会秋季研究発表会, 2014, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • レゴマインドストームによるPBL教育の可能性               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2014, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • Recent Movement of Japanese Manufacturing with Information Technologies               
    AOKI Naofumi
    A Short Seminar, The Centre for Speech Technology Research, The university of Edinburgh, 2014, English, Public discourse
    [Invited], [International presentation]
  • 物語から生み出されるリアリティ               
    青木 直史
    電子情報通信学会HCGシンポジウム2014, 2014, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • サウンドプログラミング with MATLAB               
    青木 直史
    九州大学芸術工学部談話会, 2014, Japanese, Public discourse
    [Invited], [Domestic Conference]
  • SuperColliderによるデータ可聴化の可能性               
    森本 洋太, 青木 直史
    日本音響学会春季研究発表会, 2013, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 音響合成を題材としたサウンドプログラミング演習               
    青木 直史
    日本音響学会春季研究発表会, 2013, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • マルチビームSSB合成方式パラメトリックスピーカにおける構造最適化               
    山上 晃平, 山本 強, 青木 直史
    電子情報通信学会総合大会, 2013, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 量子化ビットのランダムシフトによる音声スクランブル法の検討               
    朱 治, 山本 克彦, 鵜木 祐史, 青木 直史
    電気関係学会北陸支部連合大会, 2013, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 韻修復現象に着目した音声半開示スクランブル法の検討               
    山本 克彦, 朱 治, 鵜木 祐史, 青木 直史
    電気関係学会北陸支部連合大会, 2013, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 隠すことによる価値創造の可能性               
    青木 直史
    第14回情報フォトニクス研究グループ研究会, 2013, Japanese, Invited oral presentation
    [Invited], [Domestic Conference]
  • 音響教育におけるサウンドプログラミング               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2013, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • マルチビームSSB合成方式パラメトリックスピーカにおける音響ビーム特性の改善               
    山上 晃平, 山本 強, 青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2013, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 情報ハイディング技術を利用した音声メディアの高付加価値化               
    青木 直史
    音情報処理分野・鵜木研究室ショートセミナー, 2012, Japanese, Public discourse
    [Invited], [Domestic Conference]
  • SuperColliderによるサウンドプログラミングの可能性               
    青木 直史, 森本 洋太
    日本音響学会春季研究発表会, 2012, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • オーディオトリックアートに関する一考察               
    青木 直史
    日本音響学会春季研究発表会, 2012, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • モジュロ演算によるオーディオトリックアート               
    青木 直史
    電子情報通信学会情報処理学会情報科学技術フォーラム, 2012, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 情報ミスリーディングによるオーディオトリックアートの可能性               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2012, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 身近な情報ハイディング技術               
    青木 直史
    ひらめき☆ときめきサイエンス, 2012, Japanese, Invited oral presentation
    [Domestic Conference]
  • モノづくりによる価値創造の可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会マルチメディア情報ハイディング研究会(第12回), 2011, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 成熟社会におけるモノづくりの可能性               
    青木 直史
    第4回組込み事例・応用講演会, 2011, Japanese, Public discourse
    [Invited], [Domestic Conference]
  • EMMが目指すマルチメディア情報処理の未来               
    馬場口 登, 岩村 惠市, 西村 明, 越前 功, 新見 道治, 西村 竜一, 日置 尋久, 青木 直史
    電子情報通信学会情報処理学会情報科学技術フォーラム, 2011, Japanese, Nominated symposium
    [Invited], [Domestic Conference]
  • 電子情報系学生のためのマイコン実習               
    青木 直史
    工学教育研究講演会, 2011, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 情報ミスリーディングによるオーディオトリックアート               
    青木 直史
    電子情報通信学会ソサイエティ大会, 2011, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • Audio Trick Art Based on Information Misreading Technique               
    AOKI Naofumi
    A Short Seminar, Department of Computer Science, School of Computer and Communication Engineering, University of Science & Technology Beijing, 2011, English, Public discourse
    [International presentation]
  • サイバー鳴子@YOSAKOIソーラン祭り               
    青木 直史
    Make: Tokyo Meeting 07, 2011, Japanese, Public discourse
    [Domestic Conference]
  • 言葉遊びと情報ハイディング               
    青木 直史
    電子情報通信学会マルチメディア情報ハイディング研究会(第10回), 2010, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 色弱の見え方と可能性 - カラーユニバーサルデザイン -               
    栗田 正樹, 青木 直史
    電子情報通信学会マルチメディア情報ハイディング研究会(第10回), 2010, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 音響プログラミング入門               
    青木 直史
    日本音響学会秋季研究発表会, 2010, Japanese, Invited oral presentation
    [Invited], [Domestic Conference]
  • プロトタイピングの可能性に関する一考察               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2010, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 言葉遊びによる情報ハイディング               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2010, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • サイバー鳴子@YOSAKOIソーラン祭り               
    青木 直史
    Make: Tokyo Meeting 06, 2010, Japanese, Public discourse
    [Domestic Conference]
  • サウンドエフェクトを題材としたプログラミング演習               
    青木 直史
    日本音響学会春季研究発表会, 2009, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • データハイディング技術を利用した音声メディアの高付加価値化               
    青木 直史
    電子情報通信学会情報処理学会情報科学技術フォーラム, 2009, Japanese, Invited oral presentation
    [Invited], [Domestic Conference]
  • YOSAKOIソーラン祭りにおけるサイバー鳴子の展開               
    青木 直史
    エンタテインメントコンピューティング2009, 2009, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • サウンドエフェクトの信号処理               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2009, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 全波整流にもとづく狭帯域電話音声の帯域拡張               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2009, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 折り返し2進符号の冗長性にもとづくロスレスステガノグラフィ               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2009, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • リアルバーチャリティの可能性               
    青木 直史
    電子情報通信学会HCGシンポジウム2009, 2009, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 色覚の多様性とカラーユニバーサルデザイン               
    栗田 正樹, 青木 直史
    電子情報通信学会HCGシンポジウム2009, 2009, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • MATLABによるサウンド処理のプログラミング演習               
    青木 直史
    日本音響学会春季研究発表会, 2008, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ネットワークプログラミングのための組み込みマイコンボードの開発               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2008, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 掲示板サイトにみるサウンドプログラミングの話題               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2008, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 音情報の秘匿技術に関する一考察               
    青木 直史
    電子情報通信学会マルチメディア情報ハイディング研究会(第5回), 2008, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 電話音声の帯域拡張に関する一考察               
    青木 直史
    電子情報通信学会総合大会, 2007, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • セカンドライフにみるWeb2.0の世界               
    青木 直史
    2007PCカンファレンス, 2007, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • PICマイコンによる学生実験               
    青木 直史
    2007PCカンファレンス, 2007, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 北海道における情報教育の共通基盤形成に向けた調査2007               
    森 夏節, 藤澤 法義, 曽我 聰起, 青木 直史, 棚橋 二朗, 小杉 直美, 皆川 雅章
    2007PCカンファレンス, 2007, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • G.711に対するロスレスステガノグラフィの一検討               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2007, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 仮想世界のモノづくり               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2007, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ステガノグラフィを用いたVoIPにおける音声の帯域拡張法               
    青木 直史
    電子情報通信学会総合大会, 2006, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • IP電話キットの開発               
    青木 直史, 大村 功
    2006PCカンファレンス, 2006, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 北海道における情報教育の共通基盤形成に向けた調査               
    森 夏節, 藤澤 法義, 曽我 聰起, 青木 直史, 片桐 実穂, 小杉 直美, 棚橋 二朗, 皆川 雅章
    2006PCカンファレンス, 2006, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • A band extension technique for G.711 speech based on full wave rectification and steganography               
    AOKI Naofumi
    A Short Seminar, Department of Computer Engineering, Myongji University, 2006, English, Public discourse
    [Invited], [International presentation]
  • ディジタル・サウンド処理入門のためのプログラム開発環境               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2006, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 非線形処理による電話音声の帯域拡張               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2006, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • H8マイコンによるIP電話スタータキットの開発               
    青木 直史, 中野 隆司
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2006, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 赤外線通信版サイバー鳴子の開発               
    青木 直史, 棚橋 真
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2006, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • サウンド処理入門のプログラム開発環境               
    青木 直史
    PCカンファレンス北海道2006, 2006, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 学生実験におけるPICマイコン実習               
    青木 直史
    PCカンファレンス北海道2006, 2006, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • カラーユニバーサルデザイン - 色覚異常者の見え方 -               
    栗田 正樹, 青木 直史
    PCカンファレンス北海道2006, 2006, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ステガノグラフィによるVoIP音声の帯域拡張               
    青木 直史
    電子情報通信学会第21回信号処理シンポジウム, 2006, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • アミューズメント分野におけるIT系モノづくり               
    青木 直史
    第7回計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会, 2006, Japanese, Invited oral presentation
    [Invited], [Domestic Conference]
  • My current projects related with sound               
    AOKI Naofumi
    Digital Signal Processing Research Seminar, Center for Computer Research in Music and Acoustics, Department of Music, Stanford University, 2005, English, Public discourse
    [International presentation]
  • 画像処理によるギター運指動作のキャプチャリング               
    青木 直史, 棚橋 真, 岸本 英一, 安田 星季, 岩越 睦郎
    電子情報通信学会総合大会, 2005, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ステガノグラフィを利用したVoIPにおけるバースト性パケット損失の一隠蔽法               
    青木 直史
    電子情報通信学会 第18回 回路とシステム(軽井沢)ワークショップ, 2005, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • バーチャルカンパニー「鳴子ファクトリー」の誕生               
    青木 直史
    2005PCカンファレンス, 2005, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • SuperHを用いた高品質VoIP端末の開発               
    青木 直史
    SuperHオープンフォーラム, 2005, Japanese, Invited oral presentation
    [Invited], [Domestic Conference]
  • ハードウェアVoIP端末の開発               
    青木 直史, 大村 功, 新井 浩成, 長内 研, 高野 好平, 滑川 知広
    電子情報通信学会ソサイエティ大会, 2005, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • HMDと地図情報を組み合わせた全天候ビュアーの開発               
    福本 義隆, 高野 好平, 滑川 知広, 青木 由直, 青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2005, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • VoIP評価ボードの開発               
    青木 直史, 大村 功, 新井 浩成, 長内 研, 高野 好平, 滑川 知広
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2005, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ZigBee評価ボードの開発               
    青木 直史, 桑野 晃希, 大村 功, 新井 浩成, 長内 研, 高野 好平, 滑川 知広
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2005, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • アミューズメント分野における組込みプロダクトの開発               
    青木 直史
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2005, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • アミューズメント分野におけるモノづくりの可能性               
    青木 直史
    PCカンファレンス北海道2005, 2005, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • カナダ・サスカツーンの企業視察               
    青木 直史
    Aoki Digital Media Academy, 2004, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ステガノグラフィを用いたVoIPにおけるパケット損失の一隠蔽法               
    青木 直史
    Aoki Digital Media Academy, 2004, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ギター演奏動作のキャプチャリング装置の開発               
    青木 直史, 棚橋 真, 岸本 英一, 安田 星季, 岩越 睦郎
    電子情報通信学会総合大会, 2004, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • XMLによる音声データベースのオープンコンテンツ化               
    青木 直史, 伊藤 博之, 澤田 周, 須藤 健次
    電子情報通信学会総合大会, 2004, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ギター演奏における運指キャプチャ装置の開発               
    青木 直史, 棚橋 真, 岸本 英一, 安田 星季, 岩越 睦郎
    情報処理北海道シンポジウム2004, 2004, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 札幌ITカロッツェリアの取り組みについて               
    青木 直史
    2004PCカンファレンス, 2004, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • サイバー鳴子の開発について               
    青木 直史
    ITものづくり講演会, 2004, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 演舞者のパフォーマンスをアシストするIT楽器の開発               
    青木 直史, 棚橋 真, 岸本 英一, 桑野 晃希, 安田 星季, 岩越 睦郎
    電子情報通信学会情報処理学会情報科学技術フォーラム, 2004, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 数論変換による脆弱型電子透かしを用いた改ざん位置検出法               
    青木 直史
    イノベーション・ジャパン2004, 2004, Japanese, Public discourse
    [Invited], [Domestic Conference]
  • VoIP端末の開発               
    青木 直史, 中野 隆司, 大村 功, 新井 浩成, 高野 好平, 安田 星季, 岩越 睦郎
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2004, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • サイバーギターの開発               
    青木 直史, 棚橋 真, 岸本 英一, 安田 星季, 岩越 睦郎
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2004, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • サイバー鳴子の開発               
    青木 直史, 棚橋 真, 岸本 英一, 桑野 晃希, 安田 星季, 岩越 睦郎
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2004, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • Voice Label Editorの開発               
    青木 直史, 須藤 健次, 伊藤 博之, 井口 勇
    電気・情報関係学会北海道支部連合大会, 2004, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 新聞報道に見る北海道の情報教育               
    青木 直史
    PCカンファレンス北海道2004, 2004, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 札幌ITカロッツェリアにおける産学官の協同について               
    青木 直史
    Aoki Digital Media Academy, 2004, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • MOGAによるギタータブ譜の自動作成               
    青木 直史
    日本音響学会春季研究発表会, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • VoIPにおけるステガノグラフィを用いたパケット損失の一隠蔽法               
    青木 直史, 大宮 尚弘, 中野 隆司, 小牧 憲子, 山本 強, 青木 由直
    電子情報通信学会総合大会, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • キーワードによる効果音データベース検索システムの開発               
    青木 直史, 伊藤 博之, 佐藤 隆文, アレキサンダー・ブルガー
    電子情報通信学会総合大会, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • MPEGへのロスレス型電子透かしを用いたユーザー認証の検討               
    松本 康佑, 青木 直史, 青木 由直
    電子情報通信学会総合大会, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • オブジェクト指向データベースを用いた効果音検索システムの構築               
    青木 直史, 伊藤 博之, 佐藤 隆文, アレキサンダー・ブルガー
    情報処理北海道シンポジウム2003, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • アバタ界の現実感について               
    栗田 正樹, 青木 直史
    情報処理北海道シンポジウム2003, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 化身話に基づくユビコンラーニングに関する研究               
    劉 学軍, 青木 由直, 青木 直史
    情報処理北海道シンポジウム2003, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ITビジネスにおける音声音響アプリケーションの可能性               
    青木 直史
    Aoki Digital Media Academy, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 工学的アプローチによる音声音響情報処理               
    青木 直史
    第81回森羅万象セミナー, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • XMLによる音声データベースの構築               
    青木 直史
    2003PCカンファレンス, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ピッチ波形複製法に基づくステガノグラフィを用いたVoIPにおけるパケット損失の一隠蔽法               
    青木 直史, 大宮 尚弘, 阿部 真澄, 中野 隆司
    電子情報通信学会情報処理学会情報科学技術フォーラム, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ステガノグラフィを用いたVoIP音声の広帯域化               
    青木 直史, 大宮 尚弘, 阿部 真澄, 中野 隆司
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 波形置換に基づくVoIP音声のエラー隠蔽法の評価               
    青木 直史, 大宮 尚弘, 阿部 真澄, 中野 隆司
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 効果音検索システムのためのオントロジーエディタの開発               
    青木 直史, 伊藤 博之, 佐藤 隆文, アレキサンダー・ブルガー
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 音声合成用音声データベースの標準化に関する一検討               
    青木 直史, 伊藤 博之, 佐藤 隆文, アレキサンダー・ブルガー
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ギター演奏動作のキャプチャリングに関する一検討               
    青木 直史, 棚橋 真, 岸本 英一, 安田 星季, 岩越 睦郎
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 非線形音響合成に関する一考察               
    青木 直史
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • アバタ世界の物理法則               
    栗田 正樹, 青木 直史
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 音作りにおけるコンピュータの利用               
    青木 直史
    PCカンファレンス北海道2003, 2003, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • A packet loss concealment technique for VoIP using steganography               
    AOKI Naofumi
    Smart Board Presentation in TRLabs, 2003, English, Public discourse
    [Invited], [International presentation]
  • ステガノグラフィを用いたVoIPにおけるパケット消失の一隠蔽法               
    青木 直史, 小牧 憲子, 山本 強, 青木 由直
    電子情報通信学会総合大会, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 数論変換を用いた脆弱型電子透かしによる静止画像の改ざん位置検出               
    田森 秀明, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会総合大会, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • MPEG-4の仕様に準拠した顔線画アニメーション生成               
    山田 陽介, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会総合大会, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 無線LANとパソコン利用ディジタル信号処理授業の試みII               
    本間 宏俊, 青木 由直, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会総合大会, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 遺伝的アルゴリズムを用いたギタータブ譜の一作成方法               
    青木 直史, 青木 由直, 山本 強
    情報処理北海道シンポジウム2002, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • VoIPにおける欠落した音声データの一補間方式に関する研究               
    青木 直史
    小牧 憲子, 青木 直史, 山本 強, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ギタータブ譜の自動作成               
    青木 直史
    Aoki Digital Media Academy, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • Recent speech applications in Japan               
    AOKI Naofumi
    Monthly Seminar of Laboratory of Acoustics and Audio Signal Processing, Helsinki University of Technology, 2002, English, Public discourse
    [International presentation]
  • 静止画像の改ざん位置検出と訂正を考慮した数論変換に基づく脆弱型電子透かし               
    田森 秀明, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会情報処理学会情報科学技術フォーラム, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 高次局所自己相関特徴と多重解像度画像を利用した顔の表情認識に関する一考察               
    山田 陽介, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会情報処理学会情報科学技術フォーラム, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 2side PWR法によるVoIPにおけるパケット損失の隠蔽               
    小牧 憲子, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会情報処理学会情報科学技術フォーラム, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ITビジネスへ向けた音声アプリケーションの可能性               
    青木 直史
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ギタータブ譜自動作成におけるMOGAの適用               
    青木 直史
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 二つのセキュリティ技術:電子透かしと生体認証               
    青木 直史, 田森 秀明, 山田 陽介, 山本 強
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • エラー隠蔽を考慮したVoIP端末の開発               
    青木 直史, 中野 隆司, 小牧 憲子, 山本 強, 青木 由直
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 効果音データベースのためのキーワード検索システムの開発               
    青木 直史, 伊藤 博之, 佐藤 隆文, アレキサンダー・ブルガー
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 2side PWR法を用いたパケット損失隠蔽のPESQによる音質評価               
    小牧 憲子, 青木 直史, 山本 強
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ユビコン環境での化身話利用のための絵文字システム               
    青木 由直, 劉 学軍, 侯 進, 張 慧蓮, 青木 直史, 金 商雲
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • MATLABによるディジタル信号処理教育               
    青木 直史
    PCカンファレンス北海道2002, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 多目的最適化GAによるギタータブ譜自動作成               
    青木 直史, 青木 由直, 山本 強
    電子情報通信学会 第17回 ディジタル信号処理シンポジウム, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 数論変換による脆弱型電子透かしに関する考察と提案               
    田森 秀明, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会 第17回 ディジタル信号処理シンポジウム, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 高次局所自己相関特徴と多重解像度画像を用いた顔画像の表情認識               
    山田 陽介, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会 第17回 ディジタル信号処理シンポジウム, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • VoIPにおけるステガノグラフィを用いたパケット損失の隠蔽               
    小牧 憲子, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会 第17回 ディジタル信号処理シンポジウム, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • クライアント/サーバー音声合成システムの構築に関する一考察               
    尾関 朋香, 青木 直史, アレキサンダー・ブルガー, 山本 強
    電子情報通信学会 第17回 ディジタル信号処理シンポジウム, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ロスレス型電子透かしを用いたユーザー認証の検討               
    松本 康祐, 青木 直史, 青木 由直
    電子情報通信学会 第17回 ディジタル信号処理シンポジウム, 2002, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • XMLによる音声データの記述と音声ブラウザの開発               
    青木 直史, 山本 強, 青木 由直
    電子情報通信学会総合大会, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 無線LANとパソコン利用ディジタル信号処理授業の試み               
    本間 宏俊, 青木 由直, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会総合大会, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • XMLによる音声データの記述とテキスト音声合成への応用               
    青木 直史, 山本 強, 青木 由直
    情報処理北海道シンポジウム2001, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 計算機合成ホログラムを用いた動画像に対する電子透かし               
    田森 秀明, 青木 直史, 山本 強
    情報処理北海道シンポジウム2001, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 顔グラフによる気象データの可視化と気象指数の設計に関する一考察               
    山田 陽介, 青木 直史, 山本 強
    情報処理北海道シンポジウム2001, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 短区間マッチングによる音声波形ゆらぎ解析と音声合成への応用               
    青木 直史, 山本 強, 青木 由直
    電子情報通信学会 第14回 回路とシステム(軽井沢)ワークショップ, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 数論変換を用いた静止画像の改ざん検出に関する一考察               
    田森 秀明, 青木 直史, 山本 強
    画像電子学会第29回年次大会, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 顔の3次元モデルを用いた表情合成に関する一考察               
    山田 陽介, 青木 直史, 山本 強
    画像電子学会第29回年次大会, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 近似カナ表記法による英語音声教育の可能性               
    青木 直史
    2001PCカンファレンス, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ステガノグラフィを用いた音声データのフレーム消失隠蔽法               
    青木 直史, 山本 強, 青木 由直
    電子情報通信学会ソサイエティ大会, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • Lisp XMLインタフェースを用いた音声合成システムの構築               
    岡野 哲大, 青木 直史, アレキサンダー・ブルガー, 山本 強
    電子情報通信学会ソサイエティ大会, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • フェルマー数変換を用いた静止画像の改ざん検出可能な文字コード埋め込み法               
    田森 秀明, 青木 直史, 山本 強
    電子情報通信学会ソサイエティ大会, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 山田 陽介, 青木 直史, 山本 強               
    顔画像中の特徴点追跡によるMPEG, 顔アニメーション生成
    電子情報通信学会ソサイエティ大会, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • クライアント/サーバー音声合成システムの開発               
    青木 直史, アレキサンダー・ブルガー, 山本 強, 青木 由直
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ステガノグラフィを用いたVoIPにおけるパケット消失隠蔽法               
    青木 直史, 山本 強, 青木 由直
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • XMLによる音楽情報の電子文書化に関する一考察               
    青木 直史, 山本 強, 青木 由直
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 顔画像の特徴点追跡によるMPEG-4顔アニメーション生成               
    山田 陽介, 青木 直史, 山本 強
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 西塚 雄一, 青木 直史, 山本 強               
    スクランブル信号による音声への電子透かしに関する一考察
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • インターネットを利用した音声合成システムの構築               
    青木 直史, アレキサンダー・ブルガー, 山本 強, 青木 由直
    電子情報通信学会 第16回 ディジタル信号処理シンポジウム, 2001, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ギター演奏支援のためのタブ譜作成自動化に関する研究               
    青木 直史, 青木 由直
    2000, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ギターのタブ譜自動作成に関する一検討               
    青木 直史, 青木 由直, 山本 強
    情報処理北海道シンポジウム2000, 2000, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • テキストスピーチの開発と音声信号処理教育               
    青木 直史
    2000PCカンファレンス, 2000, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 運指付き五線譜からのタブ譜自動作成               
    青木 直史, 青木 由直, 山本 強
    電子情報通信学会ソサイエティ大会, 2000, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 日本語テキストスピーチによる英語音声の合成               
    青木 直史
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2000, Japanese
    [Domestic Conference]
  • 二進ウェーブレット変換を用いた音声信号のピッチ抽出に関する一改善方法               
    青木 直史
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2000, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 最短経路探索によるギタータブ譜自動作成               
    青木 直史
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2000, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • Embedding and extracting digital watermark using the average of DCT coefficients               
    Yuji Morita, Yoshinao Aoki, Naofumi Aoki, Tsuyoshi Yamamoto
    電気関係学会北海道支部連合大会, 2000, English, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 実音声信号を用いたハードウェアによる自動シミュレーションの検討               
    岡田 一秀, 青木 直史, 谷山 一彦, 加藤 光彦
    電子情報通信学会総合大会, 1999, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • MELPボコーダのリアルタイム実現               
    青木 直史, 高谷 邦夫, 伊福部 達
    情報処理北海道シンポジウム'99, 1999, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • DSP評価ボードTMS320C62を用いたMELPボコーダの実現               
    青木 直史
    Aoki Digital Media Academy, 1999, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • MELP方式による音声の規則合成に関する一考察               
    青木 直史, 伊福部 達
    電子情報通信学会ソサイエティ大会, 1999, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • MELP方式による音声の規則合成システムの構築               
    青木 直史, 伊福部 達
    電気関係学会北海道支部連合大会, 1999, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ギター演奏の支援を目的とした運指呈示システムの構築               
    青木 直史, 青木 由直
    電気関係学会北海道支部連合大会, 1999, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 高品質音声合成のための波形ゆらぎのモデリング               
    青木 直史, 伊福部 達
    インターメディアシンポジウム'98, 1998, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 音源波形のウェーブレット圧縮とフラクタル補間による波形復元               
    青木 直史, 伊福部 達
    日本音響学会春季研究発表会, 1998, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • PARCOR音声合成における音源信号の設計に関する一考察               
    青木 直史, 伊福部 達
    情報処理北海道シンポジウム'98, 1998, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • LPC vocoder working at 2.4 kbps               
    AOKI Naofumi, TAKAYA Kunio
    Telecommunications Research Laboratories (TRLabs) Technology Forum, 1998, English, Oral presentation
    [International presentation]
  • Fractal interpolation for the modification of pulse source signal in PARCOR synthesizer               
    AOKI Naofumi, IFUKUBE Tohru
    IEEE North Saskatchewan Section Annual Symposium, 1998, English, Public discourse
    [International presentation]
  • PARCOR synthesizer with random fractal modification               
    AOKI Naofumi, IFUKUBE Tohru, TAKAYA Kunio
    The College Research Day of the Department of Engineering of the University of Saskatchewan, 1998, English, Public discourse
    [International presentation]
  • 母音合成と1/fゆらぎ               
    青木 直史, 伊福部 達
    インターメディアシンポジウム'97, 1997, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 1/fゆらぎによる持続発声母音における波形ゆらぎのモデリング               
    青木 直史, 伊福部 達
    日本音響学会春季研究発表会, 1997, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 持続発声母音における波形ゆらぎに関する一考察               
    青木 直史, 伊福部 達
    情報処理北海道シンポジウム'97, 1997, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 合成持続発声母音の自然性改善を目的とした波形ゆらぎの生成とその知覚特性               
    青木 直史, 伊福部 達
    日本音響学会秋季研究発表会, 1997, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 合成母音の自然性改善のための波形ゆらぎの生成とその客観的評価               
    青木 直史, 伊福部 達
    電気関係学会北海道支部連合大会, 1997, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • ウェーブレット分析・合成による音源信号の表現に関する一考察               
    青木 直史, 伊福部 達
    電気関係学会北海道支部連合大会, 1997, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 合成音声における音源信号の振幅ゆらぎの役割               
    青木 直史, 伊福部 達
    電子情報通信学会総合大会, 1996, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 音源信号の振幅ゆらぎによるバズ音質の改善               
    青木 直史, 伊福部 達
    電子情報通信学会総合大会, 1996, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 1/fピッチゆらぎによる合成音声の自然性               
    青木 直史, 伊福部 達
    情報処理北海道シンポジウム'96, 1996, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 持続発声母音におけるピッチゆらぎのモデリング               
    青木 直史
    Workshop on Speech Production'96, 1996, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 1/fゆらぎを用いたMixed Excitation音声合成方式の提案               
    青木 直史, 伊福部 達
    電子情報通信学会ソサイエティ大会, 1996, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 持続発声母音合成における1/fゆらぎ現象の応用               
    青木 直史, 伊福部 達
    日本音響学会秋季研究発表会, 1996, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 持続発声母音における1/fゆらぎ現象の解析               
    青木 直史, 伊福部 達
    第10回ゆらぎ現象研究会, 1996, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]
  • 音源波形ゆらぎに関する一考察               
    青木 直史, 伊福部 達
    電気関係学会北海道支部連合大会, 1995, Japanese, Oral presentation
    [Domestic Conference]

Affiliated academic society

  • コンピュータ利用教育協議会               
  • 信号処理学会               
  • 日本音響学会               
  • 電子情報通信学会               
  • Council for Improvement of Education through Computers               
  • Research Institute of Signal Processing, Japan               
  • Acoustical Society of Japan               
  • Information and Communication Engineers               
  • The Institute of Electronics               

Works

  • ギター用演奏情報キャプチャシステムの開発               
    2002 - 2003
  • サイバースペースにおけるノンバーバルコミュニケーションの可能性に関する調査研究               
    2002 - 2003
  • インターネット電話における次世代型プロトコルの開発               
    2002 - 2003
  • オブジェクト指向データベースマネジメントシステムによる効果音データベース検索システムの開発               
    2002 - 2003
  • 高速ディジタル信号処理プロセッサによるインターネット電話端末の開発               
    2002 - 2003
  • Development of Musical Information Capturing System               
    2002 - 2003
  • Research on Humanoid Agent Communication System via Cyber Space               
    2002 - 2003
  • Development of Next Generation Protocol for Internet Telephony               
    2002 - 2003
  • Development of Object-Oriented Database Management System For Sound Effect Library               
    2002 - 2003
  • Development of Internet Telephony System Using High-Speed Digital Signal Processor               
    2002 - 2003
  • ギター演奏者の読譜能力および演奏能力の解析に基づいた高精度タブ譜作成自動化に関する研究               
    2001 - 2002
  • Research on Automated Guitar Tablatures Generation Using Genetic Algorithm               
    2001 - 2002
  • ISDN環境におけるリアルタイム音声通信システムの開発               
    2000
  • Development of Real-Time Speech Communication System via ISDN               
    2000
  • 高速ディジタル信号処理プロセッサによるリアルタイム音声圧縮符号化システムの開発               
    1999
  • Development of Real-Time Speech Codec System Using High-Speed Digital Signal Processor               
    1999

Research Themes

  • 言語聴覚士のよりよい臨床につながる「音響学」の授業と教材開発
    科学研究費助成事業
    01 Apr. 2024 - 31 Mar. 2027
    竹内 京子, 大金 さや香, 世木 秀明, 安 啓一, 荒井 隆行, 青木 直史
    日本学術振興会, 基盤研究(C), 順天堂大学, 24K06363
  • 機械学習を用いた東アジア数理調和思想の実証的研究と共生倫理の検討
    科学研究費助成事業
    30 Jul. 2020 - 31 Mar. 2023
    伊東 乾, 田中 有紀, 呉本 尭, 陳 捷, 石原 茂和, 青木 直史
    本研究は東アジア術数学とそれに基礎づけられた東アジア音楽の調和構造をデータ駆動科学を活用して明らかにすると共に、新知見をもとに調和の解析や新たなシステム創成に洋の東西を止揚した成果を生み出そうとする挑戦的研究である。
    第二年次は調査、理論、解析、実証、システム開発、共生倫理検討の各面でいずれも予想を超える成果が得られた。これらを連立し更なる研究の深化、具体化と後継プロジェクトへの大胆な展開を企図してゆきたい。
    2019年度に立案された本研究プロジェクトは、2020年度の開始当初、新型コロナウイルス感染症の世界的蔓延のため、国際共同研究の推進をセキュアかつソーシャルなものとする予想外のスタートを切らざるを得なかった。だが、日韓中3か国を結ぶ旅費の執行が困難になった分、セキュアかつソーシャルなシステム開発という新たな課題に挑戦することとし、被検者測定のための測定デバイスとして、永年の共同研究者・白川英樹筑波大学名誉教授(2000年ノーベル化学賞受賞)のご指導のもと、ウイルスフリーな測定環境を実現するピエゾ聴覚アクチュエータの開発に取り組んだところ、研究開始直後に2次元電子系の量子化ステップ電流の発見(LEE&ITO)という予想外の成果を得る事が出来た。
    第二年次はこうしたデバイスも活用しつつ、本来の機械学習・データ駆動科学を活用した東アジア術数学のテキストベースならびに東アジア音楽調和の解析、東アジア主要大学を結ぶ術数学ネットワークの構築と原資料目録の作成・デジタイズ、先行研究で死角となっていた課題の発見と理論実験双方からのメカニズム解明、研究法自体の刷新に取り組み、さいわい各々で顕著な結果を得る事が出来た。特にデータ解析強化のため北海道大学の青木直史助教がメンバーに加わった。グループ全体で論文19報、学会登壇22件の成果が得られ、シンポジウムも開催した。具体的成果は次項に記す。
    日本学術振興会, 挑戦的研究(開拓), 東京大学, 20K20500
  • 言語聴覚士養成課程における「音響学教育」の現状調査と授業ガイドライン、教材作成
    科学研究費助成事業
    01 Apr. 2020 - 31 Mar. 2023
    竹内 京子, 青木 直史, 荒井 隆行, 世木 秀明, 安 啓一
    本研究は、言語聴覚士養成校で必修科目であるにもかかわらず、学生が苦手意識が非常に強い「音響学」(聴覚心理学を含む)の授業をどのように改善していくか、そのための現状調査、カリキュラム、教材作成、教師間連携作りを目的としている。
    本年度も新型コロナウィルスの影響で、初年度に予定していた全国の言語聴覚士養成校の教員に対するアンケートの実施を延期せざるを得なかった。しかしながら、昨年度末に開始した「STのための音響学」という講習会を第10回までオンライン開催し、全国から沢山の言語聴覚士の方々に参加していただいた。開催にあたり、日本音響学会音響教育委員会、日本音声学会、東京都言語聴覚士会という関連学会、協会からの後援をいただけたのも、社会におけるネットワーク作りを目的とする本研究にとって、大きな収穫であった。
    講習会のアンケートで、実際の臨床における音響学、聴覚心理学の応用の現状調査も同時に行なった。その結果、「音響学」「聴覚心理学」で学習したことは、臨床では、ほとんど活用されていない、養成校の授業と臨床との関係もあまり感じられていないなど、当初は想像していなかった問題点が浮かび上がって来た。
    これらは、この講習会で現役言語聴覚士との交流があったからこそ得られた貴重な本音である。言語聴覚士養成校の授業は、学校の中では完結しない。卒後の臨床に生かされてこそである。この講習会は何が本当に必要なのか、どのように応用できるのかを共に考えるきっかけの場を作った。また、授業は教材や教授法の改善以前に大切なものがあるということを考えさせられた。
    さらに、本年度は、音響学教師が授業の悩みや教授法などの相談などができる「教師間のつながりの場」をSNSを活用して作った。今後は、参加者を増やし、教師間連携、教授法の研究を進めるとともに、その結果を実際の授業にフィードバックしていくという流れを作っていきたい。
    日本学術振興会, 基盤研究(C), 順天堂大学, 20K03074
  • 可視聴型情報ハイディングを応用したメディアアートに基づく新世代情報伝送技術の開発
    科学研究費助成事業
    01 Apr. 2018 - 31 Mar. 2023
    小嶋 徹也, 鵜木 祐史, 松元 隆博, 田中 晶, 姜 玄浩, 青木 直史, 松崎 頼人
    前年度に引き続き,映像や音楽の一要素を秘密のメッセージで構成して情報伝送を実現するため,音楽や映像の構成要素となり得る情報の新しい埋め込み方式を検討した。令和3年度は令和2年度に引き続き,動画データにおけるフレーム間の差分を利用してメッセージを埋め込む方式の検討を行なった。新たにフレーム間距離という概念を定義し,これを活用して埋め込まれた情報の抽出誤りを低減させる方式を開発した。
    一方,音楽への情報埋め込み方式としては令和2年度に引き続き,残響音からなるリバーブ効果を活用する方式について検討した。エコーハイディング法という方式を導入することにより,リバーブとして違和感がなく,かつ情報抽出精度も高い方式を実現することができた。この方式では,スピーカから音楽を放送しスマートフォンなどで受信する,いわゆる空間音響伝送でも高い精度を実現することができたため,映像と合わせて実用の可能性が極めて高いと考えられる。さらに,これまでに開発した音楽のコード進行,リズム,ギターの歪み効果などを同時に活用することで情報の多重化を行なって送受信する方式についても検討を行なった。
    以上により,本研究における技術開発は一定の目処が立ったが,主観評価などの特性検証や,実用化に向けたスマートフォンやタブレットで動作する受信用アプリの開発を進める必要もあることから,1年の研究計画の延長を決定した。
    研究成果については,学会等で発表したほか,論文誌への投稿を行なった。
    日本学術振興会, 基盤研究(C), 東京工業高等専門学校, 18K11609
  • Study of high value-added media information processing techniques using information hiding techniques
    Grants-in-Aid for Scientific Research
    01 Apr. 2016 - 31 Mar. 2020
    Aoki Naofumi
    With the development of information communications technique, information hiding technique has attracted much attention. It is employed as one of the information security techniques that intend to authenticate information communications technology. Applying the information hiding technique, this study has aimed to realize the concept of high value-added media communications. As a result, this study has proposed some applications of the information hiding technique as well as improved the information hiding technique itself. These results contribute the progress of information communications technique as well as information hiding technique.
    Japan Society for the Promotion of Science, Grant-in-Aid for Scientific Research (C), Hokkaido University, 16K06331
  • Dynamical Analysis, evaluation and realization of Western Churches and Opera houses
    Grants-in-Aid for Scientific Research
    01 Apr. 2014 - 31 Mar. 2017
    ITO Ken
    Through the comparative study of dynamical music acoustics of churches, temples and opera houses in Japan and Europe, we had revealed fundamental characteristics of those performing spaces in relation to rituals and performances. As there is no previous research of musical acoustics in vertical variety, we have built physical mathematical models for the measurement on the basis of correlation function analysis.By use of those new methods we have analyzed dynamical characteristics of Bayreuther Festspielhous in Bayern, Germany built by the composer R. Wagner, performing Wagner’s Musikdrama in the festspielhouse. With this we have systemized the conducting technique of space-time performance for the first time on the basis of Boulez-Ito Angular Dynamic Method and published it.Applying new mathematical methods we have also revealed musical-acoustic characteristic dynamics of ancient Greek “harmonia” on the basis of Heterodyne resonance.
    Japan Society for the Promotion of Science, Grant-in-Aid for Scientific Research (B), The University of Tokyo, 26300019
  • Study of high value-added media communications using information hiding and misreading techniques
    Grants-in-Aid for Scientific Research
    01 Apr. 2012 - 31 Mar. 2016
    Aoki Naofumi
    With the development of information communications technique, information hiding technique has attracted much attention. It is employed as one of the information security techniques that intend to authenticate information communications technology. Applying the information hiding technique, this study has aimed to realize the concept of high value-added media communications. As a result, this study has proposed some applications of the information hiding technique as well as improved the information hiding technique itself. These results contribute the progress of information communications technique as well as information hiding technique.
    Japan Society for the Promotion of Science, Grant-in-Aid for Scientific Research (C), Hokkaido University, 24560437
  • A study of enhancing the quality of speech communications using sub-channel data transmission based on information hiding techniques
    Grants-in-Aid for Scientific Research
    2009 - 2011
    AOKI Naofumi
    An information hiding technique called steganography can be employed for secretly transmitting side information without increasing its data size. This idea can be applied to enhancing the quality of speech communications using sub-channel data transmission based on information hiding techniques. The experimental results of this study indicate that the proposed techniques outperform the conventional ones.
    Japan Society for the Promotion of Science, Grant-in-Aid for Young Scientists (B), Hokkaido University, 21760270
  • A study of waveform restoration in speech communications and falsification detection in image communications by using information hiding techniques
    Grants-in-Aid for Scientific Research
    2006 - 2009
    AOKI Naofumi
    IP 電話は,本来リアルタイム通信に不向きなベストエフォート型のIP ネットワークにより音声通信を実現しているため,パケットの欠落が原理的に不可避であり,こうした通信上のエラーが音声波形の正確な伝送を妨げ,通話品質を低下させるという問題を抱えている.
    本研究では,こうした問題に対処するため,情報埋め込み技術を応用した音声データの修復法を考案し,従来よりも優れた通話品質を提供する手法を見出した.
    Japan Society for the Promotion of Science, Grant-in-Aid for Young Scientists (B), Hokkaido University, 18760263
  • 2.X次元絵画マルチメディア・アートの理論展開と技法開発
    科学研究費助成事業
    2002 - 2004
    青木 由直, 青木 直史, 姜 錫, 三橋 龍一
    コンピュータグラフィックス(CG)技法において、3次元モデルを2次元の画面に表示する原理により、2次元と3次元の中間に位置する2.X次元のアートと呼べる、新しいマルチメディア・アート技法を開発した。開発技法で実際に2.X次元アートの作品を制作してみて、評価と考察を行った。開発技法は従来TIP(Tour Into the Picture)と呼ばれているCG技法を参考にしており、1枚の手書きスケッチから擬似3次元画像を制作して表示する技法の開発を進めた。この技法では、絵の中に描き込まれた対象物や景観を切り出して、これに距離情報を付加したキャンバスに貼り付け、絵のモデルの再構成を行う必要がある。従来の方法ではこれを手作業で行っていて、利用上で手間のかかるもので、新しいアートのツールとして定着させるには難点があった。この点を改良して、対象物の切り出しと切り出した画面の抜け跡を背景で埋める作業を半自動化する技法を開発した。その際、表示画面上での切り出し作業や穴埋め作業をペン型のマウス(タブレットPC)で行えるようにして、利用者に使い易いシステムを開発した。視点や視線方向の設定、目の動きの設定、等も画面上のメニューから選べるようにしており、一般の利用者でも容易に使えるようなシステムとして完成させた。このシステム構築に際して、手描きの絵から遠近情報を取り出す方法の考察、アニメーション表示に際しての芸術性,元の2次元絵画とそのアニメーション化による絵画の印象の差異等について考察を行った。将来、この種のアート拡大を検討するため、札幌市内の画廊を借りて、元のスケッチ画とそれから制作した2.X次元画像としてのアニメーションをPCで表示する展示会を催し、見学者から評価を集めた。開発した技法に興味を持った一般の人がかなり居り、新聞記事としても取り上げられて、今後このようなアートの普及に際しての知見を得た。
    日本学術振興会, 萌芽研究, 北海道大学, 14655137
  • Basic Research on the Development of the Avatar Language Communication Technique Across the Linguistic Barrier of Different Language and Discussion on the International Standardization
    Grants-in-Aid for Scientific Research
    2001 - 2003
    AOKI Yoshinao, HASAYAMA Miki, ARAKI Kenji, YAMAMOTO Tsuyoshi, YAMAGATA Sekiji, AOKI Naofumi, SAKAMOTO Yuji, KANG Seok
    The research results are listed as follows ;
    (1) We discussed an 'avatar language communication' in relation to communication across the linguistic barrier, where we developed a non-verbal communication with gestures and emotional expressions of avatars displayed using CG (computer graphics) animations.
    (2) We developed an avatar language chatting system supposing an international communication using avatar language between Japan and Korea and an experimental discussion was done, resulting in the possibility of an avatar chatting system across the linguistic barrier.
    (3) We developed an avatar communication system using smiley marks (Kao-moji in Japanese), where emotional expression is input by symbols on the keyboard and the developed face-creation editor produces emotional expression of the comic face. The advantage of the comic expression of face is shown by an experiment of communication with emotion, where a new concept of CAU (Comic Action Unit) is proposed to create comic CG faces.
    (4) We proposed the technique to communicated in the circumstances of ubiquitous computer and communication with a special interface system to input gesture of communicator developed in this research.
    (5) A discussion on the application of avatar language to the WBT (Web Based Training) in order to apply the avatar language communication to the e-learning.
    (6) As an application of avatar language communication system, a service on the mobile phone is proposed and the potentiality of this application is demonstrated by constructing a mobile phone system in a PC.
    Japan Society for the Promotion of Science, Grant-in-Aid for Scientific Research (A), Hokkaido University, 13305026
  • 音声合成の高品質化およびインターネット利用による音声合成の国際化に関する研究
    科学研究費助成事業
    2001 - 2002
    青木 直史
    平成14年度は,平成13年度に引き続き,インターネットを介した音声処理システムの可能性について調査および具体的な実装を通じて研究を展開した.特にマルチリンガル対応の音声合成システムの構築を念頭において研究を行った.国外における同様の研究課題に関する調査として,フィンランド・ヘルシンキ工科大学における研究動向の実地調査を行った.マルチリンガル対応の音声合成システムの構築には,必要となる言語の音声データベースを準備する必要があるが,本研究では,これまでに各国の研究機関で構築された音声データベースを再利用する枠組みを新たに提案し,XML (eXtensible Markup Language)に基づくデータ交換のための標準フォーマットを提案した.また,こうした標準フォーマットにより実際に音声データベースを整備し,これをインターネット上に公開することで,ボーダレスかつシームレスに音声データベースを利用する音声合成システムの実装を行った.
    上記の研究課題と並行して,インターネットのブロードバンド化が進み,リアルタイム通信が実用段階に入りつつある背景を鑑み,インターネットを介した音声処理システムの一つであり,次世代の電話サービスとして急速に利用が進みつつあるVoIP (Voice over IP)に関する調査を行った.VoIPはベストエフォート型の通信方式によってリアルタイム通信を行うため,パケットの遅延や損失といったエラーに対してリアルタイムに対処する必要があるが,本研究では,こうした問題に対して,暗号技術のひとつであるステガノグラフィ技術を適用することで,伝送量を増加させることなく,従来法よりも有効に音質改善を行える可能性があることを実証するに至った.また,情報隠蔽技術の高度化を目標として,様々な角度からステガノグラフィ技術の高度化について検討した.
    日本学術振興会, 若手研究(B), 北海道大学, 13750319
  • 楽器演奏情報キャプチャシステムの開発               
    共同研究
    2002
    Competitive research funding
  • 顔画像認識に基づくバイオメトリクス技術の高度化に関する研究               
    共同研究
    2002
    Competitive research funding
  • ステガノグラフィを利用したインターネット電話のパケット損失エラー隠蔽に関する研究               
    共同研究
    2002
    Competitive research funding
  • 高速ディジタル信号処理プロセッサによるインターネット電話端末の開発               
    共同研究
    2002
    Competitive research funding
  • Development of Musical Information Capturing System               
    Cooperative Research
    2002
    Competitive research funding
  • Research on Biometrics Technique Based on Facial Recognition               
    Cooperative Research
    2002
    Competitive research funding
  • Research on Packet Error Hiding Technique for Internet Telephony Using Steganography               
    Cooperative Research
    2002
    Competitive research funding
  • Development of Internet Telephony System Using High-Speed Digital Signal Processor               
    Cooperative Research
    2002
    Competitive research funding
  • Development of a non-verbal communication technique using signlanguage and live CG techniques and its communication experiment across different languages using a communications satellite
    Grants-in-Aid for Scientific Research
    1998 - 2000
    AOKI Yoshinao, TANAHASHI Shin, SAKAMOTO Yuji, YAMAMOTO Tsuyoshi, HATSUDA Takeshi, FUJIWARA Yoshitaka, MITSUHASHI Ryuichi,takeshi, AOKI Naofumi, KAWASHIMA Toshio
    The research results are listed as follows ;
    (1) We proposed a new concept of 'avatar language' in relation to avatar technique in the Internet to realize a non-verbal communication, where gestures and emotional expressions of avatars are displayed using CG (computer graphics) animations.
    (2) We developed a new programming language Lifo, which is a descendant of Lisp and Forth language to achieve high-speed processing in producing and displaying CG animations of avatar language.
    (3) We developed a CG system for generating CG animations corresponding to words from avatar language in order to communicate across the linguistic barrier. A server-client system is developed for avatar-language communication using the developed CG system.
    (4) We constructed an avatar-language chatting system using a software tool : MATLAB, where the system is constructed without complicated computer programming, resulting in simple chatting system.
    (5) An experiment was conducted between avatars in Japanese and Korean environments to communicate using avatar language, resulting in collecting a basic data to develop a practical system of a non-verbal communication using avatar language in future.
    (6) A communication experiment using Japanese communication satellite JCSAT was conducted to confirm the validity of the developed avatar-language chatting system.
    (7) We proposed the virtual execution environment control system in order to apply to the avatar language communication via communication satellites, where responsiveness for the remote access was improved.
    (8) We proposed a new estimation technique of urban shielding and satellite diversity characteristics for mobile broadcast geo-stationary satellite to obtain data for the practical use of communication satellite for avatar communication in future.
    Japan Society for the Promotion of Science, Grant-in-Aid for Scientific Research (B)., HOKKAIDO UNIVERSITY, 10450142
  • 脆弱型電子透かしを利用したディジタルコンテンツの原本性保証に関する研究               
    共同研究
    2000
    Competitive research funding
  • ネットワーク利用型オブジェクト指向データベースマネジメントシステムの応用に関する研究               
    共同研究
    2000
    Competitive research funding
  • 音声合成システムのオープンソース化に関する研究               
    共同研究
    2000
    Competitive research funding
  • Research on Securing Digital Contents Based on Fragile Watermarking               
    Cooperative Research
    2000
    Competitive research funding
  • Research on Object-Oriented Database Management System Utilizing Network               
    Cooperative Research
    2000
    Competitive research funding
  • Research on Open-Sourcing of Speech Synthesis System               
    Cooperative Research
    2000
    Competitive research funding
  • 携帯用端末型音声対話システムのハードウェア実現およびその高度化に関する研究
    科学研究費助成事業
    1999 - 1999
    青木 直史
    日本学術振興会, 特別研究員奨励費, 北海道大学, 99J05627
  • サイバースペースを利用した擬人化エージェント通信に関する研究               
    共同研究
    1999
    Competitive research funding
  • Research on Humanoid Agent Communication System via Cyber Space               
    Cooperative Research
    1999
    Competitive research funding
  • 非線形音声分析に基づく音声合成の高品質化に関する研究               
    その他の研究制度
    1995
    Competitive research funding
  • Research on High-Quality Speech Synthesis System Based on Nonlinear Speech Analysis               
    The Other Research Programs
    1995
    Competitive research funding
  • オブジェクト指向データベースマネジメントシステムによるバイオインフォマティクス研究支援システムの開発               
    Competitive research funding
  • ギター用演奏情報キャプチャシステムの開発               
    Competitive research funding
  • ステガノグラフィによる情報隠蔽技術の高度化とそれを利用した高付加価値情報通信システムの開発               
    Competitive research funding
  • 音声合成システムのオープンソース化に関する研究開発               
    Competitive research funding
  • Research on Bioinformatics Utilizing Object-Oriented Database Management System               
    Competitive research funding
  • Development of Musical Information Capturing System               
    Competitive research funding
  • Research on Packet Error Hiding Technique for Internet Telephony Using Steganography               
    Competitive research funding
  • Research on Open-Sourcing of Speech Synthesis System               
    Competitive research funding

Industrial Property Rights

  • 音素セグメンテーション方法及び装置               
    Patent right
    2005-104513
  • 実視界・空間座標同期システム               
    Patent right
    2005-041196
  • 鳴子               
    Patent right
    2004-159709
  • 弦楽器の演奏動作キャプチャリング装置,運指解析装置,演奏動作キャプチャリング用弦楽器及び運指練習用弦楽器               
    Patent right
    2004-045250
  • VoIP音声通信におけるパケット損失隠蔽方法,装置およびプログラム               
    Patent right
    2003-341918
  • VoIP音声通信方法,システム,その送信端末と受信端末およびプログラム               
    Patent right
    2003-342298
  • ポインティングデバイス               
    Patent right
    2003-68865
  • 改ざん検出方法、改ざん検出プログラム及びそのプログラムを記録した記録媒体               
    Patent right
    2002-315391
  • タブ譜自動作成方法,タブ譜自動作成プログラム及びそのプログラムを記録した記録媒体               
    Patent right
    2002-286166
  • 改ざん位置検出方法,改ざん位置検出プログラム及びそのプログラムを記録した記録媒体               
    Patent right
    2002-201703
  • エラー隠蔽方法,エラー隠蔽プログラム及びエラー隠蔽装置               
    Patent right
    2002-117829